杭州其他技术职位实习岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →9月28日发布
- 威胁情报实习生 - 安全与风控字节跳动 · 实习 · 杭州 / 北京准备网申
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岗位职责 团队介绍:我们通过部署先进的安全系统、推行标准化操作流程,构建基于零信任的安全防护体系,提升字节跳动全球办公环境的整体安全态势。我们坚持以主动预防为核心,同时构建敏捷高效的安全响应能力,为全球办公环境提供持续、可靠的安全保障。 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会
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9月15日发布
- 移动安全研究实习生网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、对 App、SDK及相关业务接口开展安全测试,覆盖身份认证流程、活体检测调用等场景。 2、分析App相关代码,定位人脸采集、活体判断、加解密与业务调用链,检查代码保护、组件暴露等相关客户端安全问题。 3、编写脚本或辅助测试工具,针对摄像头API、SDK 内部关键函数、活体识别函数、业务逻辑函数和加解密函数
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9月7日发布
- 游戏客户端开发实习生(萤火突击)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1.负责游戏开发内部辅助工具的设计和开发 2.负责游戏构建流程优化 岗位要求 1. 有良好的AI编程能力,熟练掌握数据结构 + 算法、熟练使用python优先 2. 有Unreal Engine开发经验 3. 扎实的计算机基础知识,良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 4. 善于沟通,有团队
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9月4日发布
- 易盾-客户端安全实习生网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1、端侧逆向与加固:负责多端(IOS / Android / PC 等)平台逆向分析,设计端侧风控策略; 2、AI 辅助逆向:使用 Claude / Codex 等 AI 工具结合 MCP,构建自动化逆向分析流水线,自动完成分析任务; 3、反 AI 逆向:研究并落地反 AI 反编译,让代码难分析、难脱壳、难被
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9月2日发布
- 游戏引擎研发实习生(27届+广/沪/杭)网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/po
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9月1日发布
- 安全实习生 - 中国交易与广告字节跳动 · 实习 · 杭州 / 上海准备网申
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岗位职责 团队介绍:中国交易与广告,负责抖音电商、生活服务、广告营销等营收业务的研发。用技术带来美好生活,让用户发现更多优价好物,为用户提供更丰富独特的生活体验;连接海量用户与商家,促进交易达成,让生态里全流程体验更流畅,助力营收业务长效增长。 加入团队,你将投身流量与增长主战场,挑战复杂业务场景技术难题;直面真实商家
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8月31日发布
- 动画技术美术实习生网易 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位描述 1. 3C与动画系统搭建:在导师指导下,参与 UE5 或 Unity 引擎的动画系统搭建。协助运用动画状态机、蒙太奇(Montage)、Control Rig、混合空间等模块,参与调校流畅的位移、技能交互,优化玩家操控手感。 2. 常规 Bug 排查与表现修护:在导师指导下,处理日常开发中常见的角色穿模、拉伸
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8月26日发布
- 算法研发实习生(几何方向)凌迪科技 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 1. 参与现有几何算法模块的研发与优化,针对算法的正确性、鲁棒性、计算效率等问题进行分析和改进。 2. 调研计算几何、计算机图形学及相关方向的技术与论文,完成算法理解、复现、实验验证及工程实现。 3. 将算法原型转化为可运行的 C++ 实现,并根据实际业务需求进行算法调整和优化。 4. 参与几何相关产
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8月14日发布
- 研究型实习生-开放式多语言程序分析技术RI蚂蚁集团 · 实习 · 杭州 / 北京 / 成都准备网申
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岗位描述 研究领域: 网络空间安全 项目简介: 软件安全正在经历从“传统静态分析”向“AI 驱动的代码安全”的范式转变,然而在这一进程中,行业面临着两个关键的底层技术瓶颈: (1)缺乏工业级、多语言的代码安全评测“尺子”(Benchmark) 当前学术界和工业界现有的代码安全评测集,大多局限于简单的单文件、单语
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8月11日发布
- PDM实习生白贝壳 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 我们需要你: 1.负责各品类线的BOM数据的整理和录入; 2.协助PLM系统优化的测试,并完成产品数据标准化审核; 3.参与公司研发数据治理项目,协助完成上级交代的各项事务; 岗位要求 我们希望你: 1.大专及以上学历,材料科学与工程、机械、工业工程等相关专业优先。 2.对产品数据管理、BOM管理、物料管理
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7月27日发布
- 三维设计实习生(002590)副本众合科技 · 实习 · 杭州准备网申
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工作内容 1.负责数字孪生三维交互功能的开发,编写相关技术文档; 2.根据设计需求开发和实现数字孪生项目所需的交互功能; 3.可以设计并编写插件、工具,优化团队开发流程 4.配合团队成员完成数字孪生相关构建、设计工作。 任职条件 1.本科及以上学历,数字媒体、技术美术、游戏开发或计算机相关专业,有相关经验,可实习3个
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7月10日发布
- 支付宝事业群-智能体安全工程师蚂蚁集团 · 实习 · 杭州 / 上海 / 成都准备网申
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岗位描述 1. 能力建设:围绕支付宝业务漏洞挖掘与修复、系统安全韧性体系建设等安全攻防任务,面向海量用户业务场景建设可扩展的智能化安全平台能力,支撑支付宝AI4SDL体系智能化能力升级; 2. 安全评测:参与构建AI产品、智能体安全评测体系,支撑支付宝AI业务安全风险评测、安全对齐优化。 岗位要求 1. 本科生及以上
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未注明发布日期
- 强叙事单机剧情角色表现网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 随着互动叙事与沉浸式体验需求的攀升,游戏不再仅仅是玩法的载体,更是情感表达的媒介,电影化叙事已成为次世代单机大作的标配。然而,传统统一的全局环境光往往难以兼顾角色面部微表情的细腻呈现,且不同剧本基调对画面风格有着差异化的严苛要求。本课题旨在构建一套影游融合的高品质角色镜头渲染表现方案,聚焦于角色专属的动态布光
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- 布料解算物理上采样网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 布料解算可以大大增强游戏的物理真实感,但其模拟和碰撞的高开销限制了柔布的精细程度和泛用性,尤其在移动设备上。一种可能的方法是先只对低模进行物理模拟,形成布料大致的整体造型后,再增加褶皱等细节,实现更加逼真的高模效果。该课题的主要目标是在低模物理模拟(如动画、动骨、低面片数柔布)基础上,实现符合物理预期、视觉效
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- 基于GPU Work Graph的BVH Culling算法网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 方向: GPU 性能 简述: GPU Work Graph是一套新的GPU 编程范式, 微软 NV AMD现在都有公开的Demo展示; 该技术可以提升HWRT, GPU Driven性能, 对通用GPU编程有结构性的改进; 各种高级BVH算法现在被应用在GPU RT单元, Nanite等前沿技术中, 现有的
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- 基于光追系统的超多数量、多类型光源光照渲染方案网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 目前硬件光追逐年进步,趋于完善,在布局未来技术方案上需要先人一步,做好技术积累。该方案可用于几乎所有类型的游戏,且解放美术限制,可以任由美术发挥。光线追踪带来的准确性是光栅化技术无法相比的,能生产出十分接近物理世界的光照效果,极大提高玩家游戏体验。该课题主要目标是完成在巨量(成千上万),多类型(直接光,点光,
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- 材料点法的实时雪崩模拟网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 介绍: MPM是一种计算力学方法,最初用于模拟固体材料的动态行为。它结合了拉格朗日法和欧拉法的优点,能够准确地处理大变形、断裂和流体-固体相互作用等复杂问题。MPM在近年来得到了广泛的应用,并逐渐成为固体力学仿真领域的重要工具。雪崩的动态裂纹扩展的连续数值模拟也是一个巨大的挑战。本课题尝试在实时渲染中通过各种
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- 移动端着色语言性能分析与验证网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 从阅读《Low-Level Thinking In High-Level Shading Languages》出发,对移动端高级着色语言的性能优化技巧进行总结。作者称文中大部分优化建议是适用于任何GPU的,但实际上只在Radeon HD4870进行了测试,因此这些结论在移动平台是否依然适用是一个值得进一步确认
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- 预测型Foot IK研究和实现网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 背景: 在游戏开发中,需要利用Foot IK技术修正角色的动作来适配崎岖的地形,使得脚和腿不会与地面发生穿插,主流的方案对于静止的动作处理的很好,但是对于移动中动作的处理还不尽如人意,在流畅度和防止穿插的表现上还不够好。因此需要研究预测型Foot IK,提前获取角色未来的落脚点,对腿和脚的IK目标位置进行动态
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- 非欧几何游戏场景的描述和实现网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 研究非欧几何游戏场景的描述和实现,用于提高游戏场景的设计感,为策划和美术提供更多可创作的空间。 岗位要求 1.计算机或相关专业,本科及以上学历; 2.热爱游戏和游戏开发; 3.精通C/C++编程语言及其思想; 4.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; 5.良好的逻辑综合分析能力,以
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- 技术美术(多方向)腾讯 · 实习 · 杭州 / 深圳 / 上海准备网申
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岗位职责 我们提供多元化的技术赛道,你只需在以下方向中对任一方向具备扎实的实践经验即可: 1、渲染向 (Rendering) ·职责:负责游戏画面效果的开发与优化,探索前沿渲染技术(如PBR、光照、后处理)在引擎内的落地。 ·要求:熟悉现代实时渲染管线;能熟练使用 HLSL/GLSL 编写 Shader,实现高质量的视
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杭州其他技术职位实习申请要点
先阅读其他技术职位岗位的具体职责,区分必要条件与优先条件,再决定哪些经历需要补充说明。
资格、地点与申请结果怎么核对?
- 核对每周到岗天数、实习周期与在校要求。岗位数量不代表个人符合资格。
- 打开岗位原链接确认杭州工作地点、具体单位和截止时间;岗位仍在列表中不保证仍接受申请。
- 按 JD 准备真实经历与附件,提交后保存官网回执。
其他技术职位方向的申请准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。