岗位描述
岗位职责
研究非欧几何游戏场景的描述和实现,用于提高游戏场景的设计感,为策划和美术提供更多可创作的空间。
岗位要求
1.计算机或相关专业,本科及以上学历;
2.热爱游戏和游戏开发;
3.精通C/C++编程语言及其思想;
4.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
5.良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
6.强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
7.良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;
8.有计算机图形学基础,熟悉一种或多种图形API,如DirectX 11/12,OpenGL,Vulkan或Metal。
加分项:
1.有渲染和图形学相关技术实践经验;
2.熟悉或精通深度学习相关技术;
3.熟悉一种或多种商业游戏引擎,如Unity3D,UnrealEngine等。