岗位描述
岗位职责
从阅读《Low-Level Thinking In High-Level Shading Languages》出发,对移动端高级着色语言的性能优化技巧进行总结。作者称文中大部分优化建议是适用于任何GPU的,但实际上只在Radeon HD4870进行了测试,因此这些结论在移动平台是否依然适用是一个值得进一步确认的问题。本课题需要针对不同类型的移动设备进行着色语言写法的性能分析与验证,最后的结论对移动平台开发具有指导性意义。
岗位要求
良好的计算机、图形学基础,熟悉常用的着色语言,熟悉常用的移动端GPU性能分析工具(如XCode、RenderDoc、Snapdragon Profiler、Arm Mobile Studio等)