网易游戏实习岗位
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- 超大规模场景实时光线追踪渲染网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 随着GPU硬件日益发展,PC端硬件光追已经逐渐普及,移动端硬件光追也已经悄然进入人们的视野,实时硬件光追技术无疑是下一代PC/移动端游戏发力的重点。光追技术对画面提升的同时,也对性能提出了较大的挑战。面对不断扩大的游戏场景规模、视距,实时大范围高精度光追是目前面临的一大难题。该课题主要目标是完成大规模场景下全
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- 超大规模城市光影技术网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 实时光影对实现逼真的城市场景至关重要,更多的细节能够增加游戏环境的真实感,让玩家更好地融入游戏世界,提升沉浸感与视觉享受。移动平台也逐渐需要支持大规模城市场景夜景支持,实现与PC平台相近的视觉效果,移动端渲染特性、性能和功耗的限制对优化带来了非常大的挑战。该课题的主要目标是实现全平台的24小时光照阴影(150
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- 高品质动态GI渲染网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 调研高品质Real-Time GI的实现算法,用于支撑AAA级游戏的核心光照。 岗位要求 1.计算机或相关专业,本科及以上学历; 2.图形学有良好的基础,理解常见的渲染知识; 3.沟通能力、学习能力强; 4.在渲染上有一定实践经验; 5.算法能力好,编程能力扎实; 6.热爱游戏和游戏开发。 加分项: 对U
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- 强叙事单机剧情角色表现网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 随着互动叙事与沉浸式体验需求的攀升,游戏不再仅仅是玩法的载体,更是情感表达的媒介,电影化叙事已成为次世代单机大作的标配。然而,传统统一的全局环境光往往难以兼顾角色面部微表情的细腻呈现,且不同剧本基调对画面风格有着差异化的严苛要求。本课题旨在构建一套影游融合的高品质角色镜头渲染表现方案,聚焦于角色专属的动态布光
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- 布料解算物理上采样网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 布料解算可以大大增强游戏的物理真实感,但其模拟和碰撞的高开销限制了柔布的精细程度和泛用性,尤其在移动设备上。一种可能的方法是先只对低模进行物理模拟,形成布料大致的整体造型后,再增加褶皱等细节,实现更加逼真的高模效果。该课题的主要目标是在低模物理模拟(如动画、动骨、低面片数柔布)基础上,实现符合物理预期、视觉效
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- 基于GPU Work Graph的BVH Culling算法网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 方向: GPU 性能 简述: GPU Work Graph是一套新的GPU 编程范式, 微软 NV AMD现在都有公开的Demo展示; 该技术可以提升HWRT, GPU Driven性能, 对通用GPU编程有结构性的改进; 各种高级BVH算法现在被应用在GPU RT单元, Nanite等前沿技术中, 现有的
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- 基于光追系统的超多数量、多类型光源光照渲染方案网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 目前硬件光追逐年进步,趋于完善,在布局未来技术方案上需要先人一步,做好技术积累。该方案可用于几乎所有类型的游戏,且解放美术限制,可以任由美术发挥。光线追踪带来的准确性是光栅化技术无法相比的,能生产出十分接近物理世界的光照效果,极大提高玩家游戏体验。该课题主要目标是完成在巨量(成千上万),多类型(直接光,点光,
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- 材料点法的实时雪崩模拟网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 介绍: MPM是一种计算力学方法,最初用于模拟固体材料的动态行为。它结合了拉格朗日法和欧拉法的优点,能够准确地处理大变形、断裂和流体-固体相互作用等复杂问题。MPM在近年来得到了广泛的应用,并逐渐成为固体力学仿真领域的重要工具。雪崩的动态裂纹扩展的连续数值模拟也是一个巨大的挑战。本课题尝试在实时渲染中通过各种
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- 移动端着色语言性能分析与验证网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 从阅读《Low-Level Thinking In High-Level Shading Languages》出发,对移动端高级着色语言的性能优化技巧进行总结。作者称文中大部分优化建议是适用于任何GPU的,但实际上只在Radeon HD4870进行了测试,因此这些结论在移动平台是否依然适用是一个值得进一步确认
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- 预测型Foot IK研究和实现网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 背景: 在游戏开发中,需要利用Foot IK技术修正角色的动作来适配崎岖的地形,使得脚和腿不会与地面发生穿插,主流的方案对于静止的动作处理的很好,但是对于移动中动作的处理还不尽如人意,在流畅度和防止穿插的表现上还不够好。因此需要研究预测型Foot IK,提前获取角色未来的落脚点,对腿和脚的IK目标位置进行动态
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- 非欧几何游戏场景的描述和实现网易游戏 · 实习 · 杭州准备网申
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岗位职责 研究非欧几何游戏场景的描述和实现,用于提高游戏场景的设计感,为策划和美术提供更多可创作的空间。 岗位要求 1.计算机或相关专业,本科及以上学历; 2.热爱游戏和游戏开发; 3.精通C/C++编程语言及其思想; 4.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; 5.良好的逻辑综合分析能力,以
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。