岗位描述
岗位职责
调研高品质Real-Time GI的实现算法,用于支撑AAA级游戏的核心光照。
岗位要求
1.计算机或相关专业,本科及以上学历;
2.图形学有良好的基础,理解常见的渲染知识;
3.沟通能力、学习能力强;
4.在渲染上有一定实践经验;
5.算法能力好,编程能力扎实;
6.热爱游戏和游戏开发。
加分项:
对Unity、UE引擎其中一款引擎有使用经验。
这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责
调研高品质Real-Time GI的实现算法,用于支撑AAA级游戏的核心光照。
岗位要求
1.计算机或相关专业,本科及以上学历;
2.图形学有良好的基础,理解常见的渲染知识;
3.沟通能力、学习能力强;
4.在渲染上有一定实践经验;
5.算法能力好,编程能力扎实;
6.热爱游戏和游戏开发。
加分项:
对Unity、UE引擎其中一款引擎有使用经验。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。