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超大规模城市光影技术

  • 实习
  • 杭州
  • 本科及以上
  • 高端技术职位
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
实时光影对实现逼真的城市场景至关重要,更多的细节能够增加游戏环境的真实感,让玩家更好地融入游戏世界,提升沉浸感与视觉享受。移动平台也逐渐需要支持大规模城市场景夜景支持,实现与PC平台相近的视觉效果,移动端渲染特性、性能和功耗的限制对优化带来了非常大的挑战。该课题的主要目标是实现全平台的24小时光照阴影(1500+m阴影距离)、上千盏同屏实时灯光和阴影的支持,并满足60帧的渲染效率与移动端功耗的需求。

岗位要求
1.计算机或相关专业,本科及以上学历;
2.图形学有良好的基础,理解常见的渲染知识;
3.沟通能力、学习能力强;
4.在渲染上有一定实践经验;
5.算法能力好,编程能力扎实;
6.热爱游戏和游戏开发。

加分项: 对Unity、UE引擎其中一款引擎有使用经验。

高端技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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