搜狐畅游社招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →10月22日发布
- 资深3D特效设计师(ZX3242)搜狐畅游 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责 1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括角色技能,UI特效等,输出高品质内容 2、负责把控游戏内特效制作及最终游戏效果的表现 3、负责外包反馈,策划及程序等多模块之间的沟通对接 4、参与具体特效设计任务,根据策划文档整理美术需求,协助主接口跟进及反馈产出内容 任职资格 1、熟悉游戏特效制作的相关
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- 资深特效设计师(写实)-ZX3241搜狐畅游 · 社招 · 北京准备网申
快速预览岗位要求
工作职责 1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括角色技能,UI等特效,输出高品质内容 2、负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现 3、负责特效表现的迭代优化工作 4、参与具体特效设计任务,根据策划文档整理美术需求,协助主接口跟进及反馈产出内容 任职资格 1、熟悉游戏特效制作的相关流程,具备较好的特效功底
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9月29日发布
- 资深3D角色设计师(PBR+NPR)-TS3422搜狐畅游 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责 1.负责项目内角色服装类资产从原画对接到最终引擎落地的全流程制作,把控服装的造型、结构、材质与布料质感,确保高质量产出。 2.搭建并优化角色服装制作的规范化流程与量产标准(包含拓扑规范、UV拆分、材质色准等),推动工业化产能提升,并对排期与最终制作结果负责。 3.负责次世代与二次元手绘/三渲二风格的融合
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- 关卡地编-大世界设计(局部设计)-PTS3007搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 场景编辑-大世界设计(局部设计) 1,基于游戏策划案与世界观设定,独立负责特定大世界区域的白盒架构设计、空间规划与快速搭建。 2,通过高效的白盒原型搭建,系统性验证场景的整体构图法则、视觉焦点引导、镜头语言层次、空间节奏与玩家探索体验。打造具有强烈视觉冲击力、明确设计导向与沉浸感的区域空间。 3,与上
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- 关卡地编-大世界设计(世界架构)-PTS3006搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 场景编辑-大世界设计(世界架构) 1,宏观世界架构设计与白盒蓝图构建。 基于对游戏核心玩法循环、叙事脉络与世界观设定的深刻理解,主导大世界宏观空间架构的顶层设计。 通过高效的白盒搭建与空间推演,确立大世界的区域功能划分、核心地标选址与层级规划、生态群落分布逻辑等,构建清晰、有序的大世界空间结构与视觉叙
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- 3D场景模型-建筑模型(二次元开放世界)-PTS3015搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 3D场景模型(大型建筑) 1,核心资产制作与品质把控。主导游戏内建筑等模型的完整制作,确保资产符合项目美术风格和最高视觉品质要求。负责建立和维护建筑资产的品质标杆。 2,深入理解并拆解原画设计需求,能够基于原画核心语言,在三维空间中弥补设计颗粒度,科学合理地落地建筑结构,确保设计在三维空间中的合理性与表
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- 关卡地编-关卡设计(舞台表演设计)-PTS3011搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 关卡设计-舞台表演设计 1,舞台化空间架构,根据核心叙事、玩法,通过白盒搭建进行空间规划设计。明确核心矛盾、情绪基调和视觉主题等。 2,确定区域边界,主要表演/战斗区域、入口/出口的仪式感设计等。 3,运用电影构图原理,在白盒中预设标志性的、具有叙事功能的镜头机位,为重要的剧情演出提供最佳的视觉呈现基
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- 关卡地编-环境灯光师-PTS3002搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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环境灯光师 工作职责 1、主导构建游戏的光照环境、昼夜循环系统、动态天气系统及区域主题氛围。定义世界的视觉基调和情绪节奏。 2、负责关键区域的标志性灯光设计,创造具有记忆点和情绪感染力的场景氛围。 3、精通动态光照、烘焙光照、混合光照等实时渲染方案,根据场景类型制定并实施最优的灯光方案。 4、为场景、角色、U
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- 3D场景模型-建筑模型(二次元开放世界)-PTS3014搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 3D场景模型(大型建筑) 1,核心资产制作与品质把控。主导游戏内建筑等模型的完整制作,确保资产符合项目美术风格和最高视觉品质要求。负责建立和维护建筑资产的品质标杆。 2,深入理解并拆解原画设计需求,能够基于原画核心语言,在三维空间中弥补设计颗粒度,科学合理地落地建筑结构,确保设计在三维空间中的合理性与表
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- 关卡地编-大世界植被生态编辑-PTS3009搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 场景编辑-大世界植被生态方向 1,基于世界地理、气候分区与叙事背景,主导/深度参与植被生态方案设计与落地。 2,塑造场景视觉语言与情感氛围,运用植被的形态、色彩、疏密层次及动态效果,精准强化场景的视觉构图、视觉引导、空间层次感,并有效传递和烘托不同场景的情绪氛围。 3,协同技术美术与程序团队,平衡视觉
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- 3D场景模型-山石模型(二次元开放世界)-PTS3016搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 3D场景模型(山石方向) 1,针对开放大世界场景需求,能够将复杂山体拆分为合理、可复用、可灵活组合的模块化部件。设计岩石组件的拼接逻辑,以支持高效的地貌拼接与多样化表现,同时兼顾性能优化。 2,负责游戏中各类自然场景资产,尤其是山体、岩石等资产的高质量全流程制作。 3,熟悉Unity引擎,负责将山石模
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- 3D角色设计-生物(兼顾硬表面)【二次元开放世界】-PTS2989搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1、负责项目中大型生物、BOSS、幻想坐骑等复杂生物角色的全流程3D制作与品质把控; 2、建立并优化生物类资产的制作管线与质量标准,解决生物角色雕刻,布线等技术难题; 3、主导生物设计的风格统一性把控,确保其完美融入项目整体世界观与视觉基调; 4、兼顾关键武器、大型装备、特殊载具等硬表面资产的设计与制
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- 3D动作-3C动画/主角(二次元ACT)-PTS2987搜狐畅游 · 社招 · 北京 / 上海准备网申
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岗位职责 1、负责高难度主角3C类动作的制作实现,确保设计高质量落地; 2、解决复杂动画技术问题,优化动画性能和效果; 3、制定动画制作规范,建立质量标准; 4、指导团队成员提升动画制作水平; 5、外包质量审核。 任职要求 1、深耕3C模块,顶尖的动画制作能力,扎实的动画理论基础,精通运动规律和角色动态;
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- 3D角色设计-表情/头发(二次元开放世界)-PTS2988搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责: 1、主导角色面部Blendshape表情体系的规划、设计与制作,确保表情生动且符合角色性格; 2、负责角色脸/发型、发饰的造型设计、模型拓扑、材质表现,建立二次元脸/头发资产标准; 3、牵头制定角色面部与头发的美术规范、技术标准与工业化量产流程,并推动在项目内落地; 4、深度参与二次元“三渲二”风格
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- 2D角色设计专家(二次元开放世界)-PTS2964搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 【岗位职责】 1、配合负责人制定游戏项目的角色风格,输出角色原画风格。 2、协同美术其他模块工作,保证游戏角色的最终效果。 3、参与具体角色设计任务,帮助审核其他角色设计稿,提出反馈修改建议。 4、负责游戏中其他美术资源设计与推进,NPC,怪物,皮肤,武器等 任职资格 【任职要求】 1、美术相
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- 2D场景设计专家(二次元开放世界)-PTS2978搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1,负责建立场景概念设计的标准化生产管线,确保产出质量可控、风格统一,提升制作效率与资源复用率。 2,负责项目2D场景整体美术质量与视觉表现,统筹场景布局与细化设计,包括大世界整体视觉规划、主视觉氛围图、核心区域与关键地标设计、建筑集群布局及叙事性环境细节等,保障设计进度并维持风格一致性。 3,基于IP
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- 2D场景-UGC/载具(二次元开放世界)-PTS2981搜狐畅游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.独立完成项目需求的载具(UGC载具)概念设计工作; 2.输出高品质的概念设计方案与效果图; 3.和团队成员或其他相关工作小组一起推动设计落地; 4.辅助其他设计岗位的相关工作。 任职资格 1.具备手绘纸面草图能力,数字绘画,3D辅助设计与渲染能力; 2.对载具类外观或内饰造型等相关方面有强烈
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9月24日发布
- 直播运营搜狐畅游 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责 1、负责策划主播运营方案以及直播活动等,对直播质量和效果负责 2、了解行业及竟品动向,及时跟进媒体新功能,并及时提出直播调整方案,有效提高直播间流量及转化 3、熟悉了解头条、快手、b站等直播平台的流量分配机制及政策规则,能独立支撑游戏产品在相关渠道的发行跟推广 任职资格 1、有1-3年直播运营经验,
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9月20日发布
- 海外投放搜狐畅游 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责 1、全面负责公司游戏产品在海外市场的广告投放规划与执行,市场包括日韩、欧美、中国港澳台等核心区域; 2、针对项目上线节点(如OBT公测、大版本更新等)制定整体投放预算规划、渠道策略及分阶段目标; 3、统筹Facebook、Google、TikTok、Applovin、Twitter等主流渠道的投放优化,
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8月17日发布
- 【天龙赛季】资深数值策划搜狐畅游 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责 1、根据制作人需求和框架,完成游戏经济数值和战斗数值的搭建; 2、负责各个系统相关的数值公式设计和数值规划分配; 3、持续分析目标用户和竞品,并对产品提出针对性优化方案; 4、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 5、负责数值类表格配置和修改。 任职资格 1、三年以上
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- 【天龙赛季】资深系统策划搜狐畅游 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责 1、负责大型系统模块的规划与设计; 2、负责游戏系统规则、设计与实现;编写相应的设计文档,跟进系统功能开发; 3、持续分析目标用户和竞品,并对产品提出针对性优化方案; 4、制作交互原型、界面流程; 5、把握各系统平衡性与趣味性; 6、对开发完成后的游戏系统进行测试和体验,提出不足之处与改进方案。
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8月6日发布
- 【重庆】高级技术美术TA搜狐畅游 · 社招 · 重庆准备网申
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工作职责 1.负责 Unity 2D 项目美术资源、渲染性能优化;定位移动端卡顿、闪帧、资源过载等问题,解决美术表现异常; 2.解决多机型适配管控骨骼、贴图、动画资源开销问题; 3.对接美术团队,平衡画面效果与移动端设备性能; 4.使用 Spine 制作人物、道具的动作、动画资源需求; 5.开发辅助工具,优化
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7月30日发布
- 【策划中台】战斗策划搜狐畅游 · 社招 · 北京准备网申
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工作职责 1.负责游戏核心战斗玩法设计、战斗技能设计,跟进制作和落地; 2.设计有乐趣性的技能机制,跟进制作和落地; 3.与程序、美术团队紧密协作,高效输出策划方案并推动落地,确保战斗系统快速迭代且符合设计预期; 4.持续分析竞品及用户数据,提出创新解决方案,优化玩家留存与付费体验; 5.适应快速开发节奏,能
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- 游戏策划专员搜狐畅游 · 社招 · 北京准备网申
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【三国自走棋】战斗策划 工作职责 1.负责游戏核心战斗玩法设计、战斗技能设计,跟进制作和落地; 2.设计有乐趣性的技能机制,跟进制作和落地; 3.与程序、美术团队紧密协作,高效输出策划方案并推动落地,确保战斗系统快速迭代且符合设计预期; 4.持续分析竞品及用户数据,提出创新解决方案,优化玩家留存与付费体验;
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。