岗位描述
工作职责
1,负责建立场景概念设计的标准化生产管线,确保产出质量可控、风格统一,提升制作效率与资源复用率。
2,负责项目2D场景整体美术质量与视觉表现,统筹场景布局与细化设计,包括大世界整体视觉规划、主视觉氛围图、核心区域与关键地标设计、建筑集群布局及叙事性环境细节等,保障设计进度并维持风格一致性。
3,基于IP世界观,构建系统化的场景设计语言与规范,并通过标准化管线推动其在项目中的落地执行。
4,在概念设计前期,可以利用白盒快速搭建基础场景模型,验证空间布局、空间比例、动线的合理性。
5,在关键设计节点提供专业评审与指导意见,提升团队整体设计能力与效率,助力核心设计人才培养。
任职资格
1,美术相关专业背景,五年以上场景原画设计经验,作品符合二次元风格。
2,具备完整开放大世界或大型箱庭项目场景设计经验者优先,有团队指导或管理经验、参与过项目从0到1或重大版本全流程设计者优先。
3,具备扎实的美术功底与优秀审美能力,精通构图、色彩、光影及材质表现,善于通过画面传递氛围、故事与情感。
4,深入理解开放世界类游戏的场景设计逻辑与玩家体验关键,持续追求美术品质的创新与提升。
5,能够按时、保质、保量地带领场景团队完成既定的场景开发任务。