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3D角色设计-生物(兼顾硬表面)【二次元开放世界】-PTS2989

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-09-29
原岗位链接 ↗

岗位描述

工作职责

1、负责项目中大型生物、BOSS、幻想坐骑等复杂生物角色的全流程3D制作与品质把控;

2、建立并优化生物类资产的制作管线与质量标准,解决生物角色雕刻,布线等技术难题;

3、主导生物设计的风格统一性把控,确保其完美融入项目整体世界观与视觉基调;

4、兼顾关键武器、大型装备、特殊载具等硬表面资产的设计与制作,在生物制作间隙,承担此类任务以确保团队产能高效利用;

5、负责相关外包内容的质量审核、标准制定与反馈指导,保障内外部产出质量统一;

岗位要求

1、具备扎实的生物解剖学知识和出色的三维造型能力,精通ZBrush高模雕刻与拓扑优化;

2、掌握次世代PBR与手绘卡通渲染材质技法,能灵活应用于不同风格的生物表现;

3、同时熟练掌握硬表面建模技法,对机械结构、武器造型有良好理解,能保证模型的功能合理性与视觉美感;

4、具有5年以上3D角色制作经验,拥有完整的二次元或风格化项目经验(2年以上),有主导大型生物设计并成功落地的案例。大厂背景优先;

5、具备丰富的外包审核与管理经验,能建立高效的质量控制体系;

6、逻辑清晰,具备较强的跨部门协作(策划、动画、TA)能力。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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