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3D角色设计-表情/头发(二次元开放世界)-PTS2988

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-09-29
原岗位链接 ↗

岗位描述

工作职责:

1、主导角色面部Blendshape表情体系的规划、设计与制作,确保表情生动且符合角色性格;

2、负责角色脸/发型、发饰的造型设计、模型拓扑、材质表现,建立二次元脸/头发资产标准;

3、牵头制定角色面部与头发的美术规范、技术标准与工业化量产流程,并推动在项目内落地;

4、深度参与二次元“三渲二”风格的技术管线建设,在表情与头发模块实现高品质的艺术效果;

5、负责相关外包内容的质量审核、标准制定与反馈指导,保障内外部产出质量统一;

岗位要求:

1、5年以上3D角色制作经验,精通面部表情Blendshape,有主导建立角色表情库的经验;

2、对脸,发型设计有深刻理解和热情,作品集需展示多种风格的高质量脸,发型从设计到最终引擎表现的完整案例;

3、拥有完整的二次元项目经验(3年以上),熟悉从建模、UV、贴图到引擎集成的全流程。有大厂或知名二次元项目成功经验者优先;

4、具备成熟的外包管理经验,能制定清晰的技术文档并对供应商进行有效指导和验收;

5、具备优秀的沟通协调能力,能推动复杂问题的解决,工作严谨细致。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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