岗位描述
工作职责:
1、主导角色面部Blendshape表情体系的规划、设计与制作,确保表情生动且符合角色性格;
2、负责角色脸/发型、发饰的造型设计、模型拓扑、材质表现,建立二次元脸/头发资产标准;
3、牵头制定角色面部与头发的美术规范、技术标准与工业化量产流程,并推动在项目内落地;
4、深度参与二次元“三渲二”风格的技术管线建设,在表情与头发模块实现高品质的艺术效果;
5、负责相关外包内容的质量审核、标准制定与反馈指导,保障内外部产出质量统一;
岗位要求:
1、5年以上3D角色制作经验,精通面部表情Blendshape,有主导建立角色表情库的经验;
2、对脸,发型设计有深刻理解和热情,作品集需展示多种风格的高质量脸,发型从设计到最终引擎表现的完整案例;
3、拥有完整的二次元项目经验(3年以上),熟悉从建模、UV、贴图到引擎集成的全流程。有大厂或知名二次元项目成功经验者优先;
4、具备成熟的外包管理经验,能制定清晰的技术文档并对供应商进行有效指导和验收;
5、具备优秀的沟通协调能力,能推动复杂问题的解决,工作严谨细致。