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关卡地编-关卡设计(舞台表演设计)-PTS3011

  • 社招
  • 上海
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-09-29
原岗位链接 ↗

岗位描述

工作职责

关卡设计-舞台表演设计

1,舞台化空间架构,根据核心叙事、玩法,通过白盒搭建进行空间规划设计。明确核心矛盾、情绪基调和视觉主题等。

2,确定区域边界,主要表演/战斗区域、入口/出口的仪式感设计等。

3,运用电影构图原理,在白盒中预设标志性的、具有叙事功能的镜头机位,为重要的剧情演出提供最佳的视觉呈现基础。

4,与策划、导演进行一体化创作,通过白盒进行预演,共同推敲角色走位、镜头运动与场景互动的合理性。

任职资格

1,拥有3A级二次元项目或以高质量角色演出著称的游戏项目经验,理解其独特的空间与镜头语言。并主导或核心负责过其中标志性场景的空间布局设计。

2,电影级构图与镜头感,精通电影视听语言,并熟练运用于场景与动态镜头预设中,对画面节奏有卓越的掌控力。

3,拥有与策划、导演进行一体化创作的成熟经验。能用专业语言沟通戏剧冲突、角色弧光与空间设计的关系。

4,有极致追求,对舞台上的每一处细节都有苛刻的要求,追求玩家在空间中的每一刻体验都经得起推敲。

5,具备高度的责任心、自驱力和抗压能力。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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