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关卡地编-环境灯光师-PTS3002

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-09-29
原岗位链接 ↗

岗位描述

环境灯光师

工作职责

1、主导构建游戏的光照环境、昼夜循环系统、动态天气系统及区域主题氛围。定义世界的视觉基调和情绪节奏。

2、负责关键区域的标志性灯光设计,创造具有记忆点和情绪感染力的场景氛围。

3、精通动态光照、烘焙光照、混合光照等实时渲染方案,根据场景类型制定并实施最优的灯光方案。

4、为场景、角色、UI、过场动画等所有视觉内容提供专业的灯光支持与解决方案,确保视觉品质的统一与卓越。

5、制定并维护项目灯光设计规范、制作流程,提升整体灯光品质与制作效率。

任职资格

1、拥有至少一款已成功上线的3A级或顶级商业游戏(开放大世界项目经验为优先项)的全流程核心灯光制作经验。

2、对游戏引擎渲染管线与实时照明技术有原理级的深刻理解。

3、具备为大型复杂场景制定、分配并监督执行灯光性能预算的丰富经验。

4、拥有主导建立项目灯光美术规范、技术标准与工作流程的成功经验,并能有效指导团队执行。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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