上海游戏设计校招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →8月14日发布
- 2027届秋招-游戏原画设计师(休闲棋牌)波克 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、负责项目中原画资产设计,包括但不限于游戏场景、图标、角色、UI配图; 2、负责拆分和补全原画资产; 3、负责原画细化及后期效果跟进; 4、学习并应用AI工具辅助创意和方案制作,提高设计效率。 岗位要求 1、本科及以上学历,游戏、动画等美术相关专业优先; 2、具备良好的绘画基础,塑造能力,色彩感觉良好,有
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- 2027届秋招-游戏特效设计师波克 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1. 根据项目需求完成所需游戏内3D特效与2Dspine动画制作; 2. 具有一定手绘能力和3D模型软件操作经验,能完成特效表现所需的贴图绘制与模型制作; 3. 配合策划、美术、程序等团队成员完成特效需求落地,理解设计意图,将效果制作并在引擎中实现,保证表现效果符合项目风格; 4. 协助参与特效方案设计,学习
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- 2027届秋招-2D特效设计师(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1. 负责配合特效组制定2D游戏动效风格(特效为主),输出符合角色,UI及2D场景特效设计 2. 具有较强手绘能力与特效制作技巧,负责绘制满足项目需求的序列帧效果图 3. 保证特效的效果下尽量减少特效对游戏性能的影响,并且不断优化特效效果使其更加细腻 4. 配合程序与策划解决特效相关的技术问题,在
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- 2027届秋招-角色原画设计师(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1、负责游戏原画(主角色、副场景)设计,能根据玩家需求设计具有购买意向的视觉效果; 2、配合原画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽; 3、对高精度插画及立绘有一定嫁接刻画能力; 4、持续体验竞品设计思路及元素运用,学习其长处后转为己用; 岗位要求 任职要求: 1、有游戏美术实习经验优先
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- 2027届秋招-2D动作设计师(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1. 根据需求能够独立制作完成游戏角色、场景、UI、广告素材等动画工作内容; 2. 配合动画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽; 3. 参与对产品相关的资源优化,提高产品性能,增强用户体验; 4. 分析竞品动画表现与资源控制并学习其长处后转为己用; 岗位要求 1. 具有动态审美感,精通动作原理,了
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8月13日发布
- 角色模型鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.根据原画绘制效果,完成游戏里角色模型相关的制作工作,包括:角色头脸、角色服装/身体/配件、生物类模型等的制作; 2.独立完成角色模型高模、低模、拓扑、UV、贴图等流程制作,掌握常用烘焙与材质效果及表现方法; 3.与动画绑定配合,进行关节环线优化。 任职要求: 1.美术、动画、数媒等相关专业优先
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8月11日发布
- 【27秋招】剧情演出配置师上海蛮啾网络科技有限公司 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 【你需要做的】 1. 配合文案、任务等相关策划,深入理解剧情意图,将游戏文字剧本高质量地转化为3D对话及关卡演出 2. 负责游戏内对话视听语言的设计,包括镜头运镜、构图、角色机位布设,以及场景、动作、表情等资产的整合与调度 3. 在游戏引擎中进行演出片段的搭建、排版与编排,把控整体节奏、情绪张力与演出品质 4
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- 【27秋招】3D演出动画师上海蛮啾网络科技有限公司 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 【你需要做的】 1. 根据剧情文案、分镜脚本与导演意图,高质量完成游戏内剧情演出动画及关卡动画制作 2. 参与前期动画故事板与 3D Layout 搭建,协助打磨分镜脚本,精准把控整体视听节奏与叙事张力 3. 结合角色性格与剧情氛围,完成生动的角色动作表演设计、镜头动画及最终演出效果呈现 4. 与分镜、场景、
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- 【27秋招】3D场景地编设计师上海蛮啾网络科技有限公司 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 【你需要做的】 1. 负责游戏项目内场景地形、植被、道具等内容的搭建与编辑,将概念设计转化为可玩的高品质游戏场景 2. 根据原画设定、关卡需求及项目美术风格,还原并优化场景整体视觉效果,确保画面质感、氛围表现与项目标准一致 3. 跨部门团队紧密协作,完成场景资源整合、摆放与效果落地,推进项目高效交付 4. 负
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- 【27秋招】3D设计师( 角色/场景物件向)上海蛮啾网络科技有限公司 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 【你需要做的】 1. 负责游戏中各类角色及道具的制作(包括建模,贴图绘制及引擎调试) 2. 与同事积极协作和沟通,保证模型的落地效果及上下游反馈的优化修改 岗位要求 【我们希望你是】 1. 丰富的游戏经验 2. 2027年应届毕业生,本科及以上学历,美术、数字媒体、动画、游戏设计、环境设计等相关专业优先 3
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8月10日发布
- 游戏3D动作设计师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 根据原画手绘关键姿势设计-手绘动态序列帧-3dmax制作-导入引擎调试输出。 岗位要求: 1、动画理论基础扎实,良好的想象力和创造力; 2、手绘设计动态序列草稿; 3、3DMAX ,SPINE等软件基础操作熟练; 4、对U3D和UE4引擎有初步的了解; 5、对二次元相关文化有一定知识储备。
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8月7日发布
- 3D游戏动画师鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.根据角色设定,用心体会角色,设计并制作符合角色的动画表现; 2.与其它岗位同事协作,共同调整好局内效果,优化体验。 任职要求: 1.喜欢表演、热爱游戏,了解二次元; 2.思维逻辑清晰,具备优秀的团队合作精神; 3.熟练掌握Maya/Max/MotionBuilder中的至少一种动画软件。
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- 游戏灯光师鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.基于UE4/Unity等游戏引擎,根据场景需求提供光照方案并制作高品质灯光效果,包括但不限于: 制作静态烘焙光照或全实时光照 处理烘焙光照下的Lightmap UV设置,合理控制光照贴图尺寸和数量 创建和制作角色光照 对场景添加后处理效果 2.配合概念设计师,主美,场景编辑,策划及其他部门完
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- 概念设计鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.根据游戏世界观与实际需求完成场景气氛图绘制和环境、建筑、机械、生物、武器的前期概念设计; 2.在游戏玩法设定的基础上完成符合当前世界观风格的美术衍生/扩充表现。 任职要求: 1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2.能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行场景原
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- 场景原画鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.完成场景前期美术设计,根据游戏世界观与实际需求完成游戏内场景原画、规划与单体设计等的制作; 2.协同3D人员对场景内的细节进行设计; 3.在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现; 4.对游戏内的场景最终表现进行验收与完善。 任职要求: 1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力;
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- IP原画师鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 根据实际需求完成美术素材、美宣插画的绘制。 任职要求: 1.美术类相关专业或有游戏美术相关行业的外包经历; 2.具备扎实的美术基本功,对人体、场景透视的造型理解能力强,视觉创作涉猎领域广泛,速写能力强者优先; 3.对明日方舟IP美术风格有一定理解,愿意根据实际工作系统了解、学习; 4.乐于观察市
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- 地编鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 参与高标准游戏场景的制作,基于游戏玩法和美术风格对场景资产进行规划整合,构建出整个游戏世界。 任职要求: 1.美术相关专业,有扎实的美术功底,优秀的审美能力和创造力; 2.熟悉Unity或者UE引擎; 3.热爱游戏,喜爱游戏文化; 4.有较强的学习能力,对工作有极致的追求,有良好的抗压能力以及团
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- 游戏特效鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.基于项目的美术风格,设计与制作游戏中角色技能、演出动画、场景效果等特效内容; 2.配合其他同事协作提升游戏中的特效表现并保证正常运行。 任职要求: 1.美术类相关专业优先; 2.掌握基本3D软件(如maya、3DMax等)使用,熟悉unity或Unreal引擎粒子模块; 3.熟练使用Phot
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8月6日发布
- 游戏场景原画(国风)阿里巴巴 · 校招 · 上海准备网申
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岗位描述 1.根据游戏世界观设计游戏中的场景氛围、道具、界面背景、宣传图等; 2.项目风格及题材:新国风,武侠修仙,轻松治愈; 3.入职1V1导师手把手带教做项目 岗位要求 1.希望热爱武侠修仙题材,擅长把中国传统文化与符合当下年轻人审美的美术表现形式相结合; 2.乐于学习专研和使用AI工具,能够通过AI帮助自己实现
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- 游戏动作阿里巴巴 · 校招 · 上海 / 广州准备网申
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岗位描述 1、根据游戏定位、场景氛围、人物性格等设计角色,场景和技能的动作设计; 2、你可以发挥自己的专业能力与团队协助能力给玩家展现构建宏大的游戏世界画面; 3、你可以找到自己喜欢的方向,深入研究,每次新的积累都成就不一样的你; 4、你可以获得业界美术大神亲自指导,快速成长为美术设计业务骨干、行业精英; 5、毕业入职
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- 游戏角色原画(国风二次元)阿里巴巴 · 校招 · 上海准备网申
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岗位描述 1、根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等; 2、项目风格:写实冷兵器战斗风格、光荣风格、暗黑悬疑冒险水墨古风; 3、入职1V1导师手把手带教做项目。 岗位要求 1、希望热爱三国题材,对历史感兴趣 or 喜欢恐怖悬疑类游戏,对光荣/国风/厚涂/水墨/
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- 游戏特效阿里巴巴 · 校招 · 上海 / 北京 / 广州准备网申
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岗位描述 1、根据角色定位,武将机制,场景氛围等设计制作战斗.关卡.场景和界面的特效设计; 2、你可以发挥自己的专业能力与团队协助能力给玩家构建宏大的游戏世界画面; 3、你可以找到自己喜欢的方向,深入研究,每次新的积累都成就不一样的你; 4、你可以获得业界美术大神亲自指导,快速成长为美术设计业务骨干、行业精英; 5、毕
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- 游戏界面设计(GUI)阿里巴巴 · 校招 · 上海 / 广州准备网申
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岗位描述 1、根据游戏类型和风格设定,发挥自己的美学基础和设计理念,构建有沉浸感和操作体验流畅自然的游戏界面; 2、通过项目实践,接触和学习工业化的研发流程,接触从概念设计至研发落地的管线,了解真实的游戏研发环境,一起共同创作; 3、加入团队后可获得规范培训,安排至合适的项目中,得到资深前辈的专业指导和多方面交流机会,
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- 【2027秋招】2D动画师(AFK)莉莉丝 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1.游戏的spine角色动画,道具,场景动态制作; 2.参与角色设计脑暴,提供有效见解; 3.有spine动画制作经验优先; 项目链接:https://afk-cn.lilith.com/ 岗位要求 1.动画相关专业本科及以上 2.有2D动画设计功底,熟悉运动规律; 3.熟悉游戏角色动画逻辑; 4.熟练掌握
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8月3日发布
- 游戏编导分镜设计师 - ZERO36工作室字节跳动 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的
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- 游戏UI设计师 - ZERO36工作室字节跳动 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的
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- 游戏技术美术工程师 - ZERO36工作室字节跳动 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的
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7月31日发布
- 3D动画-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、保证项目动画的质量和进度,协调和推动工作顺利进行; 3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并使用MAYA/unity/UE等软件进行二次创作; 4、制定工作计划并与其他团队紧密协作。 任职要求 1、有扎实的美术专业
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- 3D特效-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1. 参与游戏项目中 3D 特效资源的制作,覆盖技能特效、场景环境特效、剧情特效等类型; 2. 在 Unity 引擎中完成特效的搭建、参数调优、性能优化与效果验证; 3. 配合特效组组长或主美的需求,产出符合美术方向的特效方案与最终资源; 4. 参与特效模板库、常用素材与工具链的整理与维护; 5. 参与效果评
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- 灯光渲染-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关游戏灯光布置经验为佳; 3、参与材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果。 任职要求 1、熟悉UNITY3D的灯光(加分项),有较高美术审美能力; 2、有美术影视灯光材质实习项目经历(加分项); 3、有较
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游戏设计方向的申请准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。