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场景原画

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岗位描述

岗位职责:

1.完成场景前期美术设计,根据游戏世界观与实际需求完成游戏内场景原画、规划与单体设计等的制作;

2.协同3D人员对场景内的细节进行设计;

3.在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;

4.对游戏内的场景最终表现进行验收与完善。

任职要求:

1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力;

2.能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行背景原画制作;

3.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情;

4.具有良好的团队协作能力和沟通能力;

5.对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力;

6.满足以下条件者优先:能理解设计表现需求,且能在此基础上有创造性地进行空间设计和提案;能根据项目需要表现不同风格的背景;有游戏、动画相关背景美术设计的经验;有游戏概念美术设计的经验;有使用3D建模工具进行背景创作的经验。

作品要求:投递时请附上作品集。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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