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上海游戏设计校招岗位

共 87 个岗位,按标注的发布时间排列。

10月19日发布

  • 2027届秋招-游戏音频师(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 【游戏音效与配乐设计】 根据项目玩法与美术风格,负责游戏背景音乐(BGM)、UI音效、局内战斗音效。提升项目的打击感,沉浸感,识别度。 2. 【音频性能优化】 针对微信小游戏包体与内存限制,制定音频压缩与分包策略,在保证音质的前提下极限控制资源大小. 3. 【音频资产管理】,做好文件归档与版本记录;跟进

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10月13日发布

  • 2027届秋招-特效设计师(休闲棋牌)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1.协助组长&资深动效完成项目中的特效需求任务,包括动作动效、技能动效、场景动效及UI动效等,并跟进动效资源在游戏中的表现; 2.积极参与动效风格的创意构思与探索,通过参考优秀案例、与团队交流,提出独特的创意想法,为项目增添独特视觉元素; 3.配合技术同学对制作完成的动效进行反复测试与优化,确保在不同场景和设

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  • 2027届秋招-原画设计师(休闲棋牌)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 根据设计方案和制作规范,完成大厅背景、玩法场景、牌桌、房间、道具及活动视觉等资源的细化制作。 2. 协助完成空间氛围、材质、光影、色彩和构图的调整,确保资源符合项目渲染风格质量。 3. 在指导下参与场景、道具和商业化视觉方案的设计探索,并逐步承担局部方案设计。 4. 使用 Photoshop 或AI工具

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10月12日发布

9月30日发布

9月24日发布

9月16日发布

  • 精英应届生-概念设计游卡 · 校招 · 上海 / 杭州准备网申
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    【岗位职责】 1、参与游戏项目的美术概念设计,负责角色、场景等概念方案的设计与迭代 2、与策划紧密协作,从世界观与玩法需求出发进行视觉转译,探索并确立项目美术风格 3、输出高质量的概念设计稿与风格规范,为后续3D制作、UI设计提供视觉依据 4、参与竞品美术风格分析与市场研究,为项目视觉方向提供参考 5、善用AI工具辅助

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9月10日发布

9月8日发布

9月1日发布

  • 游戏动画设计师网易游戏 · 校招 · 上海 / 杭州 / 广州准备网申
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    岗位职责 符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产

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8月31日发布

  • 2027届秋招-spine设计师波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 职位要求: - 接收并拆解策划需求,明确spine动作应用场景、动态风格、特殊机制、性能限制等信息;保证游戏流畅运行; - 在指导下理解项目风格玩法与动作需求,产出符合要求的spine设计,完成量化工作;参与验收反馈, - 辅助spine团队共同完成项目怪物 & 角色皮肤&界面动效等相关动画设计制作; - 具

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  • 2027届秋招-原画设计师波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 角色、装备、道具等设计:在指导下完成从概念设计到完稿的全流程(包含角色设计、立绘、技能设计等); 2. 配合主美一起参与制定美术风格方案; 3. 了解3D游戏制作流程,确保前期概念设计与3D执行的有效衔接,跟进3D制作落地; 4. 熟悉项目美术风格,在指导下完成宣传海报、立绘等插图; 5. 紧跟

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8月27日发布

  • 2027届秋招-游戏特效师(小游戏)波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、在指导下理解项目风格玩法与特效需求,产出符合要求的特效设计,完成量化工作;在指导下验收制作内容、给出反馈; 2、辅助特效团队共同承担项目战斗技能 & 界面动效相关特效制作工作; 3、接收并拆解策划需求,明确特效应用场景、风格、时长、触发条件、性能限制等信息;方案确认后再开始制作;制作时适配小游戏轻量化要求

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8月17日发布

  • 2027届秋招-特效设计师波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 岗位职责: 1. 负责与主美、程序部门沟通,确认输出特效格式和规范; 2. 协助完成和优化特效外包的对接及优化; 3. 参与对产品相关的特效资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验。 岗位要求 任职要求: 1. 全日制本科以上学历,专业美术院校毕业优先; 2. 能够胜任3D(unity+3Dmax),同

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  • 2027届秋招-动画设计师波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 岗位职责: 1. 负责配合产品美术主管输出动作需求; 2. 协助主美,策划、程序丰富游戏引擎的画面效果; 3. 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈; 岗位要求 任职要求: 1. 全日制本科以上学历,专业美术院校毕业优先; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 愿

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  • 2027届秋招-动效波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 岗位职责: 1. 负责配合产品美术主管输出动效需求; 2. 协助主美,策划、程序丰富游戏画面效果; 3. 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈; 岗位要求 任职要求: 1. 全日制本科以上学历,专业美术院校毕业优先; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 愿意自主

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  • 环境灯光师库洛游戏 · 校招 · 上海 / 广州准备网申
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    岗位职责 1.具有良好的美术光影审美能力,在场景原画氛围基础上利用虚幻引擎工具对游戏灯光画面制作,充分理解关卡策划设计意图利用灯光引导玩家表现游戏氛围; 2.熟练运用虚幻引擎灯光、材质模块,有在虚幻引擎内排查问题的能力,并且学习了解关卡序列相关功能进行视频渲染输出; 3.根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,配

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  • 3D动作库洛游戏 · 校招 · 上海 / 广州准备网申
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    岗位职责 岗位包含角色/3C/NPC生态/怪物/休闲/演出方向 1.参与研发内部角色、怪物、生物、演出的动作设计与制作; 2.有良好的设计思路,POSE造型能力强,细节处理到位能按时按质完成动作设计与制作。 岗位要求 1.美术相关类专业毕业,熟悉使用max,有较好的美术功底和动画设计基础; 2.沟通表达能力、理解能力

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  • 3D场景地编库洛游戏 · 校招 · 上海 / 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订; 2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图; 3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力; 4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知

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8月14日发布

  • 2027届秋招-3D特效波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1.协助主美&资深3D特效完成项目中的特效需求任务,包括动作特效、技能特效、场景特效及UI特效等,并跟进特效资源在游戏中的表现; 2.积极参与特效风格的创意构思与探索,通过参考优秀案例、与团队交流,提出独特的创意想法,为项目增添独特视觉元素; 3.配合QA同学对制作完成的特效进行反复测试与优化,确保在不同场景

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  • 2027届秋招-3D动效波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1.负责项目组(UI,转场,入口,symbol等)动效节奏等; 2.负责把控特效整体视觉设计和提高品质; 3.推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 4.负责特效流程,规范,技术迭代,资源整理,跟进落地还原效果; 5.能够熟练使用AE,PS,能把控好动效,转场等节奏效果; 岗位要求 1. 美术类专业,了解Un

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  • 2027届秋招-2D动画设计师波克 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 协助资深动画师开展2D动画全流程辅助工作,简单的动画制作,导出,产品验收 配合团队完成动画整理、修改优化及版本迭代,协助规范项目文件管理,提升团队整体制作效率 积极参与项目创意研讨,结合专业所学,大胆提出动画效果优化、镜头表现升级的合理化建议,助力作品呈现更优质。 快速学习并熟练掌握公司动画制作流程、规范及工

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  • 2027届秋招-2D特效设计师波克 · 校招 · 上海准备网申
    快速预览岗位要求

    岗位职责 协助资深特效师完成2D特效相关制作,包括但不限于界面特效、角色技能特效、场景氛围特效、粒子特效等,贴合项目风格需求; 配合美术、策划团队,理解需求文档,参与特效效果讨论,根据反馈快速调整优化特效细节,确保效果达标; 收集整理特效相关素材、参考案例,协助维护特效资源库,提升制作效率; 学习并运用特效制作工具,配

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上海游戏设计校招申请要点

先阅读游戏设计岗位的具体职责,区分必要条件与优先条件,再决定哪些经历需要补充说明。

资格、地点与申请结果怎么核对?
  1. 核对公告接受的毕业届别、专业与学历。岗位数量不代表个人符合资格。
  2. 打开岗位原链接确认上海工作地点、具体单位和截止时间;岗位仍在列表中不保证仍接受申请。
  3. 按 JD 准备真实经历与附件,提交后保存官网回执。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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