岗位描述
岗位职责
【你需要做的】
1. 负责游戏项目内场景地形、植被、道具等内容的搭建与编辑,将概念设计转化为可玩的高品质游戏场景
2. 根据原画设定、关卡需求及项目美术风格,还原并优化场景整体视觉效果,确保画面质感、氛围表现与项目标准一致
3. 跨部门团队紧密协作,完成场景资源整合、摆放与效果落地,推进项目高效交付
4. 负责场景灯光设计与氛围营造,合理运用光照、阴影、色彩、材质及后期效果,增强场景沉浸感、情绪表达与叙事表现。
5. 结合项目性能要求,持续优化场景资源、地形细节、植被分布及灯光方案,主动发现并推动解决问题,实现画面效果与运行效率的平衡
岗位要求
【我们希望你是】
1. 2027年应届毕业生,本科及以上学历,美术、数字媒体、动画、游戏设计、环境设计等相关专业优先
2. 具备优秀的审美能力和色彩感知能力,对画面构图、光影层次有较好的理解
3. 熟悉游戏场景制作流程,对地形编辑、场景搭建、资源整合有基础理解;熟悉至少一款主流游戏引擎或相关工具
4. 对灯光设计有基础认知,了解三点布光、全局光照、体积光等基本概念,有通过灯光塑造场景情绪的意识和兴趣
5. 具备良好的沟通协作能力和学习能力,乐于分享想法、接受反馈,能积极配合团队推进项目
6. 投递本岗请附带个人作品集
【加分项】
1. 有引擎内灯光系统使用经验
2. 对自然地貌、植被分布、地表材质有一定观察和理解,善于从现实世界中汲取灵感
3. 追求美术品质