岗位描述
岗位职责
【你需要做的】
1. 根据剧情文案、分镜脚本与导演意图,高质量完成游戏内剧情演出动画及关卡动画制作
2. 参与前期动画故事板与 3D Layout 搭建,协助打磨分镜脚本,精准把控整体视听节奏与叙事张力
3. 结合角色性格与剧情氛围,完成生动的角色动作表演设计、镜头动画及最终演出效果呈现
4. 与分镜、场景、模型、技术、策划等上下游团队紧密配合,协同推进动画资产在游戏引擎内的落地、测试与调优
岗位要求
【我们希望你是】
1. 2027年应届毕业生,本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、影视摄影与制作、游戏相关专业优先
2. 热爱动画与游戏行业,对日系 ACG 文化有深度体验,对角色塑造和剧情演出方向有浓厚兴趣
3. 熟练掌握主流 3D 动画软件,具备扎实的传统动画规律、角色肢体语言和表演设计能力
4. 具备良好的镜头语言感知力,对构图、运动节奏、情绪张力与空间叙事有基础理解
5. 具备良好的沟通表达能力、快速学习能力和团队协作意识,抗压能力强
6. 投递本岗请附带个人作品集(提供角色表演、镜头运镜或引擎内演出Demo者优先)
【加分项】
1. 了解并能使用至少一款主流游戏引擎
2. 了解动捕管线、熟悉 MotionBuilder 或动捕数据精修
3. 具备剪辑、分镜或手绘能力