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波克

2027届秋招-2D动作设计师(小游戏)

让 AI 辅助填写这个岗位的官网网申

使用同一份求职档案填写教育、实习与项目经历;登录、验证码和缺失信息由你处理,最终提交前请本人核对确认。

当前公开岗位库收录 波克 85 个在招校招岗位。岗位数量与状态以企业官网为准。

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是否提交成功以企业官网回执或申请记录为准。

岗位描述

岗位职责
1. 根据需求能够独立制作完成游戏角色、场景、UI、广告素材等动画工作内容;
2. 配合动画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽;
3. 参与对产品相关的资源优化,提高产品性能,增强用户体验;
4. 分析竞品动画表现与资源控制并学习其长处后转为己用;

岗位要求
1. 具有动态审美感,精通动作原理,了解运动规律,熟悉Spine及AE,对3D动画制作有一定了解;
2. 有游戏spine动画相关经验,擅长国风及欧卡风格表现;
3. 具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位;

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——
【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;
【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;
【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;
【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

阅读求职步骤与示例 →