上海游戏设计校招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →7月31日发布
- 3D场景-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、负责模型收尾和发包审核; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产
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7月30日发布
- 【2027届校招】原画设计师Garena · 校招 · 上海准备网申
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工作职能: 1、能够独立以高水平的美术品质完成创作; 2、根据项目需求绘制游戏中设计稿,绘制符合研发标准的三视图; 3、参与制作的各个表现环节,对模型和动作制作进行监修和验收; 4、帮助UI及动画制作所需的美术素材/在3d效果进入引擎后负责后续的优化和修改工作。 职位要求: 1、2027届本科及以上学历,
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- 【2027届校招】3D动画设计师Garena · 校招 · 上海准备网申
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岗位描述 1. 根据项目需求设计游戏中角色相关动画 ; 2. 与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 任职要求 1. 游戏动画相关专业,热爱游戏; 2. 熟悉动画工作流程,有良好的画面节奏感,善于处理角色动作与打击感; 3. 具备良好的沟通能力,团队合作精神,责任心; 4. 具备AI
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- 【2027届校招】3D特效设计师Garena · 校招 · 上海准备网申
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【工作职责】 1.根据项目需求,负责游戏中的皮肤技能特效、战场特效的设计制作; 2.独立对接外包,跟进和把控外包产出的品质以达到项目标准。 【任职要求】 1.熟练掌握Unity3D,PS,3D MAX 等特效主流引擎工具及相关插件; 2.熟悉MOBA风格的游戏场景特效和技能特效; 3. 学习能力强,对自己的
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- 【2027届校招】特效原画设计师Garena · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、配合团队完成游戏角色、怪物、BOSS通用效果的设定以及动画来绘制特效的概念设计稿; 2、参与特效制作过程中的反馈和迭代跟进,保证落地效果质量; 3、绘制特效设计中的相关特效贴图。 任职要求 1、熟练使用PS、SAI等主流绘画设计软件,能够独立完成概念稿、贴图绘制工作; 2、具备扎实的美术功底,
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7月20日发布
- 游戏特效设计师网易游戏 · 校招 · 上海 / 杭州 / 广州准备网申
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岗位职责 符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产
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- 游戏3D角色美术设计师网易游戏 · 校招 · 上海 / 杭州 / 广州准备网申
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岗位职责 符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产
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未注明发布日期
- 2026校招-特效-云梦工作室- SLG(上海)(MJ007907)深圳市腾娱互动科技有限公司 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 岗位描述是你把游戏世界从「美」升级为「炫」,无论是手游还是端游,都是你绘制特效的舞台。游戏中的每个角色、每个技能、每个场景,都在你的特效加持下,令人神迷。你将与游戏策划、程序开发并肩作战,战力爆表。 岗位要求 必须具备的:热爱游戏美术,具备优秀的审美能力;2D、3D特效相关专业知识。了解游戏美术的制作流程和
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- 2026校招-3d角色-光与夜之恋深圳市腾娱互动科技有限公司 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 3D角色模型 岗位职责 1、 根据项目风格及需求设定,制作3D角色、服装饰品、道具等 2、 熟悉PBR资产制作流程,擅长唯美、精致、细腻的风格作品 3、 跟进外包的制作,对品质和流程提出反馈意见 岗位要求 岗位需求 1、 熟悉3D类软件,对高低模、材质调试等有一定了解 2、 具备良好的审美和造型能力,熟悉偏
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- 2026校招-特效设计-光与夜之恋深圳市腾娱互动科技有限公司 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、设计并使用niagara粒子完成角色技能的特效制作 2、根据策划需求,使用niagara粒子完成功能向以及场景特效制作 3、使用niagara粒子完成剧情向特效制作 4、根据需求制作特效材质 岗位要求 1、特效设计相关专业,美术功底扎实,精通UI相关设计软件,熟练Unity引擎制作经验 2、有创意想
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- CG动画师(文戏/武戏)米哈游 · 校招 · 上海准备网申
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工作职责 1.按分镜指引,完成符合游戏风格、角色性格的过场动画或宣传PV的制作; 2.展现物体正确合理的运动规律,赋予角色生命力,让角色更加鲜活,让游戏世界更加真实。 任职要求 1.熟练掌握Maya中动画模块的应用; 2.拥有较好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先; 3.了解Ma
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- 场景模型师米哈游 · 校招 · 上海准备网申
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工作职责 1.成为一名优秀的3D场景模型师,持续输出高品质的美术资产; 2.依据游戏设定并结合原画,理解原画意图,完成游戏中3D场景模型制作; 3.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。 任职要求 1.扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力; 2.熟练掌握Zbrush、3
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- 绑定师(Maya/Max)米哈游 · 校招 · 上海准备网申
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工作职责 1.负责项目中角色表情/身体/怪物等绑定,并持续迭代优化表现效果和工作流; 2.配合模型动画等相关环节,做好技术支持。 任职要求 1.具备扎实的造型能力,对生物解剖有深入的研究; 2.对人体运动学原理有深入的理解; 3.具备勇于突破的创新精神和良好的自学能力; 4.具备良好的沟通能力和团队精神; 5.熟悉
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- 综合美术(AI向)米哈游 · 校招 · 上海准备网申
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工作职责 1、运用AI工具结合美术专业能力,参与游戏美术内容的创作与生产,方向涵盖但不限于:角色/场景概念设计、3D资产生成辅助、视觉特效探索等; 2、探索并实践AI在美术工作流中的应用方式,包括AI辅助绘画、AI驱动的3D建模与材质生成、图像风格迁移等; 3、参与AI美术生产流程的搭建与优化,提升美术资产的生产效率和
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- 游戏特效师(Unity/Unreal)米哈游 · 校招 · 上海准备网申
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工作职责 1.负责游戏中角色技能、场景交互、剧情演出等各类特效的设计与制作,并对最终的特效表现负责; 2.理解游戏性能规范,优化特效资源,保证游戏在不同平台流畅运行; 3.能够配合QA同学快速定位并解决特效相关的技术问题,具备良好的问题排查能力; 4.保持对特效新技术和软件的探索和学习,并推动其在项目中的创新应用。
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- Houdini特效师米哈游 · 校招 · 上海准备网申
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工作职责 1.负责游戏剧情演出动画、宣传片、角色、怪物等特效的设计与制作,并对最终的特效表现负责; 2.与各部门同学紧密协作,将创意概念转化为震撼的特效表现; 3.深入理解渲染流程,能基于各平台性能、内存等技术限制,优化特效资产; 4.与技术美术和程序团队清晰阐述需求,协同开发特效工具链; 5.探索AIGC等前沿技术在
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- 特效原画设计师米哈游 · 校招 · 上海准备网申
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工作职责 1.负责游戏中角色、怪物、BOSS等特效的概念设计,从创意脑暴到设计稿输出全程参与; 2.深入理解动画原理和游戏引擎特性,确保设计概念在技术上可实现且视觉表现力最大化; 3.与3D特效师紧密协作,参与效果落地过程中的反馈迭代,保证最终品质符合设计预期; 4.绘制高质量的特效相关贴图资源,为动态效果提供美术支持
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- 场景原画师米哈游 · 校招 · 上海准备网申
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工作职责 1.参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图;区域规划;单体建筑设计,可交互物件;ugc家具;烹饪菜;山石;植被设计拆分等; 2.结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3.独立绘制游戏内2D插图的背景,包含前期氛围以及后续高品质的细化; 4.与
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- 游戏动效设计(特效向)腾讯 · 校招 · 上海 / 深圳 / 杭州准备网申
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岗位职责 1、设计并制作以战斗为核心(如技能特效序列帧中动画、连招反馈动效、场景交互动效等)的动效内容; 2、参与特效动效资源的表现设计,理解不同风格(写实、卡通、玄幻等)对技能动效的需求; 3、学习动效制作流程,了解动效资源在游戏引擎中的整合与实现。 岗位要求 1、专业基础力: 动画、特效、视觉设计等相关专业优
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- 技术美术(AI方向)腾讯 · 校招 · 上海 / 深圳 / 杭州准备网申
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岗位职责 1、AI工作流设计与落地:参与探索并搭建基于 ComfyUI 等节点式工具的 AI 美术工作流,将大模型能力(图像/视频生成、3D生成等)深度融入原画、模型、动画等游戏美术生产环节; 2、智能体(Agent)探索:协助设计基于 AI Agent 的自动化管线,尝试将复杂的美术生产任务拆解为智能体可执行的步骤,
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- 技术美术(多方向)腾讯 · 校招 · 上海 / 深圳准备网申
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岗位职责 我们提供多元化的技术赛道,你只需在以下方向中对任一方向具备扎实的实践经验即可: 1、渲染向 (Rendering) ·职责:负责游戏画面效果的开发与优化,探索前沿渲染技术(如PBR、光照、后处理)在引擎内的落地。 ·要求:熟悉现代实时渲染管线;能熟练使用 HLSL/GLSL 编写 Shader,实现高质量的视
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- 特效腾讯 · 校招 · 上海 / 深圳准备网申
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岗位职责 1、负责设计特效的视觉风格,绘制相关的序列帧,规范相关的制作流程; 2、负责项目的战斗系统的视觉表现,设计和制作技能的形式和表演 岗位要求 1、具备较强的学习能力和上进的探索精神,美术与技术双修; 2、具备扎实的美术功底,优秀的审美能力和画面整合的掌控力; 3、丰富的视觉阅历,想象力丰富,拥有良好的静态思维
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- 动画腾讯 · 校招 · 上海 / 深圳 / 杭州准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1、负责对人形、四足、各类道具物品的骨骼设定及权重划分进行动画效果的验证; 2、协作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基础动作、协作制作各类攻击、受击、躲避、死亡等Gameplay的战斗动作; 3、负责与策划、程序、TA沟通确认各类角色技能的设计和实现方案、确认各类动作融合的方案,并在引擎内进行
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- 3D角色设计腾讯 · 校招 · 上海 / 深圳 / 杭州准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1、负责还原角色对应的原画设定,构建符合项目规范的3D角色; 2、确保3D角色匹配对应的游戏场景内容及风格,并满足玩法上对角色合理性的需求; 3、落实项目对应3D角色的技术标准和制作流程的文档化。 岗位要求 1、热爱游戏,能快速学习游戏生产流程; 2、具备扎实的美术功底和审美
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- 3D场景设计腾讯 · 校招 · 上海 / 深圳 / 广州 等准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1、负责地图内的白盒美术资产替换与美术白盒制作; 2、负责配合概念同学落地设计方案与制作布局设计方向,并且明确整体制作方向; 3、负责地图整体模型资源协调与品质把控,并且拆分外包资产第三方资
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- 2D场景设计腾讯 · 校招 · 上海 / 深圳 / 杭州准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。 岗位要求 1、熟悉电脑绘图的创作流程和技巧,熟练掌握PS,以及其他常用2D设计软件,会3D辅助
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- 2D角色设计腾讯 · 校招 · 上海 / 深圳 / 杭州准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1、负责定义游戏内角色及相关资产(包含但不限于角色形象,服饰武器,道具技能设计等)等整体资源的设定和统一性的工作; 2、负责与游戏生产线(3D模型,动画特效)等后续环节的美术设计资产还原展现沟通交流与跟进工作; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质。 岗位要求 1、优秀的审美能力,良好的
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游戏设计方向的申请准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。