岗位描述
岗位职责
【你需要做的】
1. 配合文案、任务等相关策划,深入理解剧情意图,将游戏文字剧本高质量地转化为3D对话及关卡演出
2. 负责游戏内对话视听语言的设计,包括镜头运镜、构图、角色机位布设,以及场景、动作、表情等资产的整合与调度
3. 在游戏引擎中进行演出片段的搭建、排版与编排,把控整体节奏、情绪张力与演出品质
4. 与美术、动作、音频、技术等上下游团队紧密配合,协同解决演出制作过程中的各类技术与美术阻碍,确保方案顺利落地
岗位要求
【我们希望你是】
1. 丰富的游戏经验
2. 2027年应届毕业生,本科及以上学历,影视传媒、动画、美术设计、戏剧影视导演等相关专业优先
3. 热爱ACG文化,有丰富的二次元/日系游戏体验,对游戏剧情与角色塑造有敏锐的感知力
4. 具备扎实的视听语言基础(镜头感、节奏感、构图能力)与良好的美术审美,懂基本的动画规律与表演逻辑。
5. 熟悉使用至少一款主流游戏引擎或3D动画软件者优先
6. 具备优秀的沟通表达能力与团队协作精神,工作积极主动,责任心强,有较强的抗压能力
【加分项】
拥有个人或团队独立完成的导演、分镜、影视、游戏动画相关高质量作品或项目经验