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角色模型

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岗位描述

岗位职责:

1.根据原画绘制效果,完成游戏里角色模型相关的制作工作,包括:角色头脸、角色服装/身体/配件、生物类模型等的制作;

2.独立完成角色模型高模、低模、拓扑、UV、贴图等流程制作,掌握常用烘焙与材质效果及表现方法;

3.与动画绑定配合,进行关节环线优化。

任职要求:

1.美术、动画、数媒等相关专业优先,具备良好美术基础,对素描关系、人体结构、材质表现有清晰理解,能适应项目色彩风格;

2.熟悉二次元角色脸部及发型表现风格;熟悉人体结构及角色比例,能够把控身体、服装与配饰的协调关系、服装质感;

3.熟练使用至少一款主流3D软件(3ds Max / Maya)的建模及UV模块,熟悉 Photoshop、Substance Painter、ZBrush等常用软件;

4.沟通清晰、逻辑在线,具备自驱力和责任心,乐于团队协作;

5.加分项:热爱游戏/二次元文化,有PBR/NPR贴图制作经验。

作品要求:

投递时请附上作品集。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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