多比特信息社招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →今天发布 · 10月28日
- 游戏客服多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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职位描述 1、游戏线上客服:为游戏玩家提供在线服务,解答玩家咨询内容,提升用户满意度; 2、处理客诉信息: 倾听并收集游戏玩家的建议与投诉,主动反馈给相关部门解决,追踪处理结果,努力提升产品与用户的关系。同时识别风险,并进行预警与上报; 3、搭建客服体系:建立客诉处理流程以及质量评价体系,确保所有客诉事件得到高效
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昨天发布 · 10月27日
- 平面/视觉设计师-成都多比特信息 · 社招 · 成都准备网申
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职位描述: 使用Blender、C4D等3D软件独立完成休闲游戏买量素材的建模与渲染出图,包含广告主视觉、素材海报等平面/静态素材;同时能使用PS制作2D推广图片和买量素材主视觉,有手绘能力者优先 负责休闲类游戏核心玩法买量素材(3D+2D图片)的创意与成品交付,对素材跑量效果负责 结合投放数据(消耗、CTR、C
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10月26日发布
- AI 应用推广运营多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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职位描述 1、AI 培训与活动的体系化运营 规划并落地 AI 训练营、岗位实战工作坊、创新大赛(含跨部门组队赛)、趣味 AI 活动等的年度 / 季度节奏;负责从选题征集、宣发、现场到复盘的全流程,保证不断档。 2、激励与讲师机制建设 设计并运营学习积分、奖品兑换、认证讲师等机制:讲师选拔与课件打磨流程、课酬与授
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10月21日发布
- 游戏测试工程师多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责 1、负责公司手机游戏的功能性和稳定性测试,提交缺陷报告,并及时准确的反馈测试结果; 2、独立撰写测试用例,对反馈意见进行整理和审核; 3、及时与策划和研发人员沟通,推动项目高效率、高质量的完成; 4、根据策划文档对游戏产品进行综合评测,及时发现其功能设计的不足,提出合理化建议。 岗位要求: 1、本
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10月19日发布
- U3D开发工程师-北京多比特信息 · 社招 · 北京准备网申
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岗位职责 负责休闲游戏前端 UI 界面逻辑与交互动效的代码实现 负责游戏商业化功能(商城、礼包、广告等)及第三方 SDK(广告、支付、数据统计)的接入与维护 负责玩家行为埋点逻辑的开发与数据上报打通 任职要求 3 年及以上 Unity3D 前端开发经验 精通 UI 逻辑开发,对 UI 组件化、性能优化(Dr
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10月15日发布
- 游戏主策划多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责: 负责游戏的核心玩法设计,确保游戏内容的创新性和吸引力,以及与市场需求的契合度。 分析游戏数据和用户反馈,对游戏进行调整和优化,提升游戏数据。 制定游戏策划文档,包括游戏系统设计、关卡设计、经济模型等,并确保策划文档的准确性和可执行性。 与程序、美术、测试等团队紧密合作,确保游戏的开发进度和品质。
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10月14日发布
- 游戏动效设计师-北京多比特信息 · 社招 · 北京准备网申
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【岗位职责】 负责休闲游戏局内核心反馈动效(消除、奖励、庆祝、点击操作)的制作,提升游戏爽感; 负责局外 UI/UE 交互动效、弹窗面板动效的设计与输出; 配合程序将动效资产导入引擎,并进行运行性能优化。 【任职要求】 3 年以上游戏动画 / 动效制作经验; 具备极强的节奏感与视觉冲击力制造能力,擅长休闲游
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10月13日发布
- 游戏原画设计师多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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职位描述 1、负责角色、场景及各类图标(ICON)的原画设计与制作,确保美术资源的高质量输出; 2、协助主美完成项目前期的概念设计,为游戏视觉风格奠定基础; 3、支持UI、动作、动效等岗位,共同产出优质的美术内容,确保团队协作顺畅; 4、持续提升工作效率和质量,包括但不限于对项目制作流程和设计方法进行总结与优化
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10月9日发布
- 海外投放优化师多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责: 投放账户运营:独立负责海外社媒 / 信息流广告全流程投放,监控账户状态,做好合规自查与风险管控,保障账户稳定;持续优化投放策略,提升投产。 素材创意管理:洞察海外用户偏好,挖掘漫剧爽点反转;联动内容 / 剪辑 / 运营,同步数据与用户反馈,优化剧集素材适配,达成业务目标。 市场 & 竞品调研:跟踪竞品
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- 漫剧视频设计师多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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职位描述 负责公司海外漫剧信息流广告视频制作,产出符合海外投放标准的广告成片; 根据信息流广告投放需求,对成片漫剧进行高光片、二创剪辑,结合热点、平台调性优化广告视频,提升视频传播力; 紧跟媒体平台的运营趋势,探索流量推荐机制,提出创新剪辑思路; 配合投放团队,根据广告投放数据反馈,迭代优化剪辑风格、内容结构与
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9月28日发布
- 漫剧剪辑师(精剪)多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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职位描述: 1、全流程后期制作:负责A漫剧的全片剪辑、节奏把控、调色、字幕添加及音画同步,对视频的最终 流畅度、视觉冲击力和观感体验负直接责任。 2、AI素材优化与创意加工:智能修复画面瑕疵、统一画风,提升视频整体表现力。 3、音画设计与氛围营造:独立完成背景音乐选配、音效设计与情感化配音合成,精通音画同步技巧
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- java开发工程师(数据中台)多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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职位描述 1、深入理解业务场景与产品目标,协同产品经理进行需求分析和技术可行性评估,在方案设计中平衡业务价值与技术成本; 2、基于领域驱动设计理念进行模块分解,确保功能设计既能满足当前业务需求,又具备良好的领域模型扩展性; 3、主导核心功能开发,通过代码架构优化、性能调优等技术手段提升业务系统稳定性与用户体验;
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- 广告设计师-成都多比特信息 · 社招 · 成都准备网申
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P1职级,薪资6k-10k 职位描述: 负责休闲类游戏核心玩法买量素材的成片产出和交付,对素材跑量效果负责 使用AE/PR/AI等工具完成视频素材制作 持续拆解产品核心玩法、竞品玩法、爆款素材和市场趋势,提炼可复用的玩法表达方向 围绕核心玩法、副玩法等内容,设计更直观、更有点击欲望的视频素材 跟踪Googl
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- 抽卡师多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责 1、剧本视觉化落地:根据漫剧剧本,通过AI工具将文字内容转化为对应镜头画面,统筹抽卡视觉内容全流程。 2、图文视频制作:用AI生成符合镜头需求的角色、场景图及动态视频素材,确保风格统一。 3、视频粗剪执行:运用剪映、AE或PR等工具完成素材拼接等粗剪工作。 4、素材管理与协作:分类备份各类素材,与团队
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- 视频设计师-广州多比特信息 · 社招 · 广州准备网申
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视频设计师(游戏广告) 岗位描述 1、独立负责国内休闲游戏买量视频的素材规划、创意输出与视频制作,视频形式主要为信息流媒体游戏广告短视频(腾讯/抖音向)、特效短片等; 2、根据视频脚本或文案,准确理解视频意图,把控视频逻辑及剪辑节奏形成视频创意制作; 3、协同平面等岗位共同完成任务,满足投放侧的视频制作需求,保
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- 可玩开发工程师多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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职位概述 负责休闲游戏 Playable / 试玩广告 的技术落地与持续优化:在包体、性能、渠道规范等强约束下,将创意与玩法还原为可投放、可度量、可快速迭代的高转化率互动素材。 岗位职责 负责公司试玩广告功能开发,包括交互逻辑、动画与表现、分辨率/横竖屏及机型适配,保障各投放环境下的稳定体验。 基于 轻量 H5
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- 产品经理(公共SDK)多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责: 1、负责公司游戏业务相关公共SDK产品的全生命周期管理,包括需求分析、功能设计、版本规划及落地推进,覆盖游戏基础框架、APP升级、分享、排行榜、用户数据(成就)、实名制、隐私、加固、反馈(带后台)、推送等模块; 2、深入理解业务需求,与游戏工作室高效对接,快速响应并合理评估需求优先级,确保SDK功能设计
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- 国内广告优化师-广州多比特信息 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责: 1、负责小游戏产品在今日头条、广点通等渠道的广告投放,包括投放规划与投放策略的制定、推广预算与成本控制等工作,并对投放效果负责; 2、推广渠道数据监控和统筹,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略; 3、密切关注市场优质投放素材方向,深度剖析广告素材,与素材制作团队共同优化素材投放效果; 4、关
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- 关卡策划师多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责: 1、搭建游戏整体关卡难度体系,梳理影响关卡难度的各项维度指标,量化各项指标权重,输出统一的关卡设计标准; 3、借助AI工具高效产出主线、版本活动以及买量前置关卡,并校验AI生成内容的可玩性。 3、设计关卡用户行为打点方案,数据驱动关卡迭代和调优; 4、为不同玩家配置差异化关卡和游戏节奏,通过关卡精细
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- 小游戏市场运营多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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P1P2,薪资8k-13k 【岗位职责】 1. 竞品分析与立项支持: 深入体验和拆解市场爆款小游戏,为前期产品立项、美术风格和素材方向提供有效建议。 2. 数据监控与分析: 监控产品上线后的核心数据,排查数据漏斗,精准定位产品问题。 3. 版本调优与需求输出: 根据数据与用户反馈,反向推导产品问题,输出具象化的
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- AIGC视频设计师多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责: 1、AI视频素材全流程创作:熟练运用主流AI视频生成工具产出高品质的游戏买量视频素材。 2、数据驱动与素材迭代:深度理解国内小游戏用户画像,能够结合AI能力确定高转化视频的创意方向,并能根据核心投放数据进行素材复盘与迭代。 3、AI技术研究与闭环工作流搭建:深入研究AI视频的多种实现方案(文生视频、图
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- AIGC平面视觉设计师多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责: 1、AIGC平面素材全流程创作:熟练运用主流 AI 图像生成工具,独立产出高品质的休闲/消除类小游戏买量平面素材。 2、数据驱动与素材迭代:深度理解国内小游戏用户画像,具备广告投放思维。能够结合核心数据反馈,确定高转化视觉方向,并根据投放效果持续优化和迭代 AI 素材。 3、AI工作流搭建与技术落地:
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- 发行经理(小游戏方向)多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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【岗位职责】 1. 聚焦于Puzzle(休闲游戏益智)的品类,独立完成产品的拆解、实现路径规划与发行资源统筹分配,搭建清晰可落地的发行发方案; 2. 和CP对接,实施全区域,全渠道(从国内到海外)发行工作推进,全程把控产品研发全流程品质与进度,确保发行业绩合预期标准; 3. 根据发行数据数据,提出产品的迭代优化方
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- 游戏动效设计师-成都多比特信息 · 社招 · 成都准备网申
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岗位职责: 1、负责游戏中角色动作、技能特效、场景互动、UI交互动画的全流程设计; 2、参与游戏核心玩法动效的创意设计,提供视觉解决方案与策划、程序、美术团队紧密协作沟通,确保动效设计与游戏风格及技术实现高度匹配和落地; 3、优化动效性能(如帧率、内存占用等),适配兼容多平台 岗位要求: 1、游戏行业动效设计
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- 招聘专员多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位职责: 1、制定并执行中高级职位的招聘策略和计划,包括职位发布、简历筛选、面试安排、录用决策和新员工入职协调等。 2、利用社交媒体、专业论坛、猎头服务等多种渠道,寻找和筛选合适的候选人,为公司引进高质量人才。 3、参与面试过程,评估候选人综合素质能力和文化适应性。 4、积极推广公司文化和价值观,提升公司在潜
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- 游戏原画设计师-成都多比特信息 · 社招 · 成都准备网申
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岗位职责: 1、负责角色、场景及各类图标(ICON)的原画设计与制作,确保美术资源的高质量输出。 2、协助主美完成项目前期的概念设计,为游戏视觉风格奠定基础。 3、支持UI、动作、动效等岗位,共同产出优质的美术内容,确保团队协作顺畅。 4、对项目制作流程和设计方法进行总结与优化,持续提升工作效率和质量。 岗位
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9月21日发布
- 产品运营多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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职位描述 1、负责游戏研发中对当前市场的判断,包括品类调研、用户属性、版本把控、进度推进、数据分析等; 2、负责游戏上线发行筹备,制定游戏发行目标与发行策略,负责版本运营迭代及发版,内外部各部门资源协调、活动设计、市场推广等; 3、负责产品优化方向,通过数据分析以及用户反馈,深度发掘用户诉求,优化拓展游戏版本迭代
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9月17日发布
- IT运维-武汉多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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职位描述 1、日常维护网络:交换机、路由、防火墙、ap及员工网络等问题 2、办公设备维护:电脑、打印机、投影仪、电视等问题 3、软件问题:协助安装/排错美术相关专业软件 4、服务器系统、硬件、server等相关问题的维护 岗位要求 1.大专学历,2年相关工作经验 2.熟悉打印机、会议设备、桌面设备等IT硬
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9月16日发布
- 行政专员多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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职位描述 1.职场环境运维工作,如:工位管理、保洁、维修等,并进行数据收集与效果分析,为后续职场优化提供参考 2.对接物业、业主方、运维类供应商等,提供行政管理、日常办公、后勤保障、重大活动等服务支撑,保障基础服务高效运转。 3.协助各项活动的策划实施,能够独立组织、策划活动。 4.其他需协助的行政类工作 岗
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- 商业变现(北京)多比特信息 · 社招 · 武汉准备网申
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岗位吸引力 强大基建底座 + 全链路操盘权限 公司配套成熟强大的数据、技术基建,基础能力完备;可以完整主导广告变现全链路。 行业领先变现团队,专业度高 团队整体实力处于行业领先分位,尊重专业,汇聚高素质人群,专注业务。 核心团队,重视人才发展与激励 变现是公司核心团队,高度重视人才发展与激励,给足尊重,给足
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。