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多比特信息

游戏原画设计师

  • 社招
  • 武汉
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-13
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岗位描述

职位描述

1、负责角色、场景及各类图标(ICON)的原画设计与制作,确保美术资源的高质量输出;

2、协助主美完成项目前期的概念设计,为游戏视觉风格奠定基础;

3、支持UI、动作、动效等岗位,共同产出优质的美术内容,确保团队协作顺畅;

4、持续提升工作效率和质量,包括但不限于对项目制作流程和设计方法进行总结与优化,研究学习前沿的原画辅助技术等。

岗位要求

1、有一定的游戏原画制作经验,具备场景和角色原画复合能力者优先;

2、熟练使用PS插件和软件;熟练运用SD,MJ等各类AI作图工具;掌握Blender,comfyUI者优先;

3、熟悉并能绘制多种美术风格,理解力强,对游戏内容和画面有敏锐观察力和独到见解;

4、能够适应快节奏的工作环境,具备各种赛道游戏的制作能力者优先;

5、具备良好的沟通能力,执行能力和自主设计能力。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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