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游戏动效设计师-北京

  • 社招
  • 北京
  • 本科及以上
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-14
原岗位链接 ↗

岗位描述

【岗位职责】

负责休闲游戏局内核心反馈动效(消除、奖励、庆祝、点击操作)的制作,提升游戏爽感;

负责局外 UI/UE 交互动效、弹窗面板动效的设计与输出;

配合程序将动效资产导入引擎,并进行运行性能优化。

【任职要求】

3 年以上游戏动画 / 动效制作经验;

具备极强的节奏感与视觉冲击力制造能力,擅长休闲游戏点击反馈(Juiciness)设计;

了解 3D 动效制作及引擎内粒子 / Shader 调优,具备良好的性能优化意识。

【加分项】

精通 Spine 2D 骨骼动画与 Unity Particle System;

能独立编写简单 Shader。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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