岗位描述
【岗位职责】
负责休闲游戏局内核心反馈动效(消除、奖励、庆祝、点击操作)的制作,提升游戏爽感;
负责局外 UI/UE 交互动效、弹窗面板动效的设计与输出;
配合程序将动效资产导入引擎,并进行运行性能优化。
【任职要求】
3 年以上游戏动画 / 动效制作经验;
具备极强的节奏感与视觉冲击力制造能力,擅长休闲游戏点击反馈(Juiciness)设计;
了解 3D 动效制作及引擎内粒子 / Shader 调优,具备良好的性能优化意识。
【加分项】
精通 Spine 2D 骨骼动画与 Unity Particle System;
能独立编写简单 Shader。