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多比特信息

游戏主策划

  • 社招
  • 武汉
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-10-15
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

负责游戏的核心玩法设计,确保游戏内容的创新性和吸引力,以及与市场需求的契合度。

分析游戏数据和用户反馈,对游戏进行调整和优化,提升游戏数据。

制定游戏策划文档,包括游戏系统设计、关卡设计、经济模型等,并确保策划文档的准确性和可执行性。

与程序、美术、测试等团队紧密合作,确保游戏的开发进度和品质。

输出游戏策划的方法论,为团队成员提供指导和培训,提升团队整体的策划能力。

跟踪游戏行业动态,研究竞品,为游戏创新提供参考和灵感。

岗位要求:

拥有3年以上游戏策划经验,具备至少一款成功游戏的策划背景。

熟练使用数据分析工具,能够通过数据驱动游戏优化,有显著的游戏数据调优成果。

具备出色的逻辑思维能力和创新思维,能够提出并实施有效的游戏优化方案。

良好的沟通能力和团队协作精神,能够领导和激励团队成员。

熟悉游戏开发流程,具备项目管理经验,能够确保策划工作的高效执行。

能够与开发团队有效沟通,理解技术实现的可行性。

对游戏行业有深入理解,能够洞察市场趋势,为游戏策划提供战略性建议。

加分项:

有成功输出游戏策划方法论的经验,能够为团队带来显著提升。

有游戏游戏研发相关经验。

具备跨平台游戏策划经验,了解不同平台用户特性和市场差异。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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