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游戏原画设计师-成都

  • 社招
  • 成都
  • 大专及以上
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-09-28
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1、负责角色、场景及各类图标(ICON)的原画设计与制作,确保美术资源的高质量输出。

2、协助主美完成项目前期的概念设计,为游戏视觉风格奠定基础。

3、支持UI、动作、动效等岗位,共同产出优质的美术内容,确保团队协作顺畅。

4、对项目制作流程和设计方法进行总结与优化,持续提升工作效率和质量。

岗位要求:

1、3年以上原画制作经验者优先,具备复合技能者加分;

2、有良好的美术功底和审美能力,参与过完整的研发项目;

3、熟练使用PS,SAI等相关插件和软件;熟练运用SD,MJ等各类AI作图工具;掌握Blender者优先;

4、熟悉多种美术风格,理解力强,对游戏内容和画面有敏锐观察力和独到见解;

5、能够适应快节奏的工作环境,具备跨风格品类的制作能力者优先;

6、具备团队合作精神和跨地域协作能力,能积极与异地团队成员沟通,确保在远程协作中高效完成美术任务。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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