岗位描述
职位描述:
使用Blender、C4D等3D软件独立完成休闲游戏买量素材的建模与渲染出图,包含广告主视觉、素材海报等平面/静态素材;同时能使用PS制作2D推广图片和买量素材主视觉,有手绘能力者优先
负责休闲类游戏核心玩法买量素材(3D+2D图片)的创意与成品交付,对素材跑量效果负责
结合投放数据(消耗、CTR、CVR、CPI等)持续复盘并推动素材迭代优化
持续拆解产品核心玩法、竞品玩法、爆款素材和市场趋势,提炼可复用的视觉表达方向
跟踪Google、AppLovin、TikTok、Meta等海外主流渠道的素材趋势与投放要求,确保素材符合不同地区用户审美偏好
岗位要求:
熟练使用Blender、C4D等任一3D软件,建模与渲染功底扎实,能独立产出高质量的3D图片素材;同时能使用PS产出2D推广图和买量素材主视觉
审美能力强:对视觉潮流、海外风格敏感度高,能够很好的适应不同画风的游戏风格,出图质量高
本科及以上,视觉传达、平面设计等相关专业优先
有1-3年及以上游戏行业制作经验(休闲品类优先),对TikTok/Meta/Google等渠道素材有一定认知
热爱游戏,特别是休闲品类,能够把玩法表达得简单、清晰、有吸引力
有AI素材生成、AI工作流素材产出经验,例如Runninghub、Codex、Gemini等
能在快节奏的环境中保质保量完成工作,有较强的主动学习能力
加分项
对数据敏感,能针对素材的消耗、CTR、CVR、CPI等维度进行素材分析,并推动素材的持续迭代
熟悉掌握Unity的设计师优先
岗位吸引力:
能力成长:参与海外游戏广告素材制作,覆盖平面、动态、AIGC 实践,拓宽设计能力。
创意空间:多元视觉创作场景,可充分落地创意想法。
前沿实践:内设 AI 训练营,充分支持探索 AIGC 新工具、新流程。
氛围与福利:扁平化团队,尊重创意,拒绝无效加班;提供付费工具资源,六险一金、下午茶及节日福利。