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平面/视觉设计师-成都

  • 社招
  • 成都
  • 大专及以上
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-10-27
原岗位链接 ↗

岗位描述

职位描述:

使用Blender、C4D等3D软件独立完成休闲游戏买量素材的建模与渲染出图,包含广告主视觉、素材海报等平面/静态素材;同时能使用PS制作2D推广图片和买量素材主视觉,有手绘能力者优先

负责休闲类游戏核心玩法买量素材(3D+2D图片)的创意与成品交付,对素材跑量效果负责

结合投放数据(消耗、CTR、CVR、CPI等)持续复盘并推动素材迭代优化

持续拆解产品核心玩法、竞品玩法、爆款素材和市场趋势,提炼可复用的视觉表达方向

跟踪Google、AppLovin、TikTok、Meta等海外主流渠道的素材趋势与投放要求,确保素材符合不同地区用户审美偏好

岗位要求:

熟练使用Blender、C4D等任一3D软件,建模与渲染功底扎实,能独立产出高质量的3D图片素材;同时能使用PS产出2D推广图和买量素材主视觉

审美能力强:对视觉潮流、海外风格敏感度高,能够很好的适应不同画风的游戏风格,出图质量高

本科及以上,视觉传达、平面设计等相关专业优先

有1-3年及以上游戏行业制作经验(休闲品类优先),对TikTok/Meta/Google等渠道素材有一定认知

热爱游戏,特别是休闲品类,能够把玩法表达得简单、清晰、有吸引力

有AI素材生成、AI工作流素材产出经验,例如Runninghub、Codex、Gemini等

能在快节奏的环境中保质保量完成工作,有较强的主动学习能力

加分项

对数据敏感,能针对素材的消耗、CTR、CVR、CPI等维度进行素材分析,并推动素材的持续迭代

熟悉掌握Unity的设计师优先

岗位吸引力:

能力成长:参与海外游戏广告素材制作,覆盖平面、动态、AIGC 实践,拓宽设计能力。

创意空间:多元视觉创作场景,可充分落地创意想法。

前沿实践:内设 AI 训练营,充分支持探索 AIGC 新工具、新流程。

氛围与福利:扁平化团队,尊重创意,拒绝无效加班;提供付费工具资源,六险一金、下午茶及节日福利。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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