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【2027届校招】特效原画设计师

  • 校招
  • 上海
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-07-30
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责

1、配合团队完成游戏角色、怪物、BOSS通用效果的设定以及动画来绘制特效的概念设计稿;

2、参与特效制作过程中的反馈和迭代跟进,保证落地效果质量;

3、绘制特效设计中的相关特效贴图。

任职要求

1、熟练使用PS、SAI等主流绘画设计软件,能够独立完成概念稿、贴图绘制工作;

2、具备扎实的美术功底,拥有良好的色彩审美、空间感知能力与动态想象力,对游戏特效的视觉表现有自己的理解;

3、深度热爱二次元文化,熟悉当下主流动漫、二次元游戏风格与流行视觉趋势,贴合项目美术调性;

4、具备良好的沟通表达与团队协作能力,能够高效对接上下游岗位,积极配合团队完成迭代工作;

5、学习能力、自我驱动力强,乐于钻研新技术、新风格,善于总结设计经验,持续提升个人专业能力;

6、熟悉AI辅助绘画流程,对市场主流AI工具有深入了解,具备AI在实际工作中的应用经验和能力,对AI工具与新技术抱有热情,乐于主动学习和探索 AI 在工作中的应用。

优先加分项

1、了解3D游戏特效基础原理,对特效落地制作流程感兴趣,愿意主动学习3D特效相关知识;

2、具备动态设计基础,拥有优秀的画面节奏感、动态韵律感,有相关动态作品者优先;

3、熟悉风格化、半写实风格,有相关特效概念设计、美术绘画作品者优先;

4、有游戏美术、特效设计相关实习、项目创作经历者优先;

5、对moba游戏特效有经验者优先,并对moba游戏有深入的理解。

岗位备注

1、简历投递需附带个人作品集(特效概念稿等相关作品均可),可附作品压缩包、个人主页等作品链接;

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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