岗位描述
工作职责
1.负责项目中角色表情/身体/怪物等绑定,并持续迭代优化表现效果和工作流;
2.配合模型动画等相关环节,做好技术支持。
任职要求
1.具备扎实的造型能力,对生物解剖有深入的研究;
2.对人体运动学原理有深入的理解;
3.具备勇于突破的创新精神和良好的自学能力;
4.具备良好的沟通能力和团队精神;
5.熟悉 3dsMAX/Maya 中 Rigging 相关模块和工具;
6.简历内请附带作品(并做简要分解说明)。
加分项
1.计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先;
2.有美术基础、技术美术工作或者实习经验优先;
3.有动画制作,或者Rigging经验者优先。