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米哈游

特效原画设计师

  • 校招
  • 上海
  • 游戏设计
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.负责游戏中角色、怪物、BOSS等特效的概念设计,从创意脑暴到设计稿输出全程参与;
2.深入理解动画原理和游戏引擎特性,确保设计概念在技术上可实现且视觉表现力最大化;
3.与3D特效师紧密协作,参与效果落地过程中的反馈迭代,保证最终品质符合设计预期;
4.绘制高质量的特效相关贴图资源,为动态效果提供美术支持。

任职要求
1.熟悉主流绘画软件(如PS、SAI等),具备出色的手绘能力,对色彩、构图、运动规律有深刻理解,能用画笔准确表达动态想象;
2.沟通表达清晰,能准确理解需求并向团队阐述设计思路,具备优秀的团队协作精神;
3.对游戏特效有浓厚兴趣,愿意主动了解3D特效实现流程;
4.拥有敏锐的时尚嗅觉,能持续吸收最新的视觉趋势并融入设计创作。

加分项
1.热爱游戏,熟悉当前流行的游戏、动漫,对日系二次元风格有深入的了解;
2.有传统手绘动画或动态设计经验,对节奏和时序把控精准,对游戏分镜有一定的理解;
3.关注前沿技术(如AIGC),并探索其在创作中的应用可能。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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