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米哈游

场景原画师

  • 校招
  • 上海
  • 游戏设计
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图;区域规划;单体建筑设计,可交互物件;ugc家具;烹饪菜;山石;植被设计拆分等;
2.结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;
3.独立绘制游戏内2D插图的背景,包含前期氛围以及后续高品质的细化;
4.与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。

任职要求
1.熟练掌握Photoshop/Sai/CSP/BLENDER等软件;
2.扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感;
3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
5.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求;
6.对流行文化有一定敏感度,都市文化和人文有浓厚兴趣,对于各种文化和对应题材涉猎面较广。

加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.有较强的纯2D手绘能力;
3.了解市面上成熟的3D软件,具有3D构建自己设计的能力;
4.对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验;
4.设计作品风格和题材多样化。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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