北京游戏设计实习岗位
共 20 个岗位,按标注的发布时间排列。
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →10月26日发布
- 日常实习-3D模型设计师(欧美卡通-角色/场景)FunPlus · 实习 · 北京准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1. 参与游戏中的角色/场景制作,包括模型,贴图和灯光渲染等; 2. 根据原画设计制作出高品质的角色/场景; 3. 与原画、程序合作,创造高品质的游戏内容,确保设计效果和实现品质一致。 任职资格 1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底; 2. 熟悉3D角色/场景制作, 有较强的
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- 日常实习-特效设计师(欧美卡通)FunPlus · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 负责设计游戏内所需求的动画特效,并与UI、程序配合沟通,跟进后续的开发。 任职资格 1. 本科及以上学历,动画或特效相关专业,热爱游戏,喜欢研究电影或游戏中的特效效果; 2. 能熟练使用相关软件,对动画特效原理有很好的理解,对于运动规律,节奏都有很好的认识; 3. 思维灵敏,学习能力强,抗压能力强,
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10月23日发布
- 游戏美术设计实习生【ZX3526】搜狐畅游 · 实习 · 北京准备网申
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工作职责 1.参与预研阶段的美术吸量工作,基于不同题材与玩法方向,进行视觉方案探索与吸量点验证; 2.参与游戏预研项目验证视频的剪辑与制作,包括素材整理、节奏把控、基础动效及包装输出; 3.调研分析国内外游戏买量视频创意与表现形式,拆解优质案例,提炼可复用的视觉策略与制作方法; 4.关注流行文化与热点趋势,辅助
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- 游戏美术设计实习生搜狐畅游 · 实习 · 北京准备网申
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工作职责 一、工作职责 01.配合主美完成预研项目的风格探索,基于AI工具(如Midloumey、Stable Difusion等)快速输出2d角色概念设计,并配合3D化、动效等后续资源落地。 02.借助 AI 工具(如 Midjourney、Stable Diffusion 等)辅助概念探索与素材产出,提升日常
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10月22日发布
- 特效设计实习生搜狐畅游 · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 1、在导师指导下负责基础特效的设计与制作,覆盖角色战斗特效、UI 界面特效、场景氛围特效等方向; 2、使用 Unity 完成特效资源的导入、搭建与上传,保障效果符合项目美术调性与性能规范; 3、负责特效美术资产的整理、命名、维护与版本管理,确保资产可复用、可追溯; 4、根据反馈进行特效迭代优化,配合策
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- 2D角色设计实习生(ZX3492)搜狐畅游 · 实习 · 北京准备网申
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工作职责 1. 根据需求,结合AI手段,为休闲类游戏DEMO制作临时美术素材,包括角色、场景、物品及UI等; 2. 根据需求描述,为游戏概念方案制作实机画面模拟效果图; 任职资格 1. 熟悉各类卡通风格,熟练掌握常用AI工具辅助美术创意及资源制作; 2. 有较好的刻画能力,能够将草图方案绘制成完成稿,能够修整
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- 2D场景设计实习生(ZX3248)搜狐畅游 · 实习 · 北京准备网申
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工作职责 01.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 02.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 03
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10月13日发布
- Spine动画实习生(J13134)点点互动 · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 1、使用龙骨或 Spine 制作角色、道具等 2D 骨骼动画; 2、根据项目需求进行动画迭代与优化,保证品质和节奏; 3、配合美术、策划、程序进行资源输出与动画效果调试。 岗位要求 1、熟练使用 龙骨或 Spine 制作 2D 骨骼动画(龙骨优先,若 Spine 作品水平特别好,也可入职后学习龙骨); 2、
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9月30日发布
- 转正实习-3D模型设计师(欧美卡通-角色/场景)FunPlus · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 1. 参与游戏中的角色/场景制作,包括模型,贴图和灯光渲染等; 2. 根据原画设计制作出高品质的角色/场景; 3. 与原画、程序合作,创造高品质的游戏内容,确保设计效果和实现品质一致。 任职资格 1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底; 2. 熟悉3D角色/场景制作, 有较强的
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9月23日发布
- 游戏技术美术实习生 - 绿洲工作室字节跳动 · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人
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9月22日发布
- 日常实习-动作设计师FunPlus · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 1. 负责游戏角色的骨骼绑定、动画制作,以及剧情动画的镜头设计等; 2. 协助参与游戏动作风格的确立,输出模板和制定流程规范。 任职资格 1. 本科及以上学历,美术或相关专业毕业,有较好的美术功底以及审美。对动作的美感,张力有一定理解; 2. 热爱动画,具有追求高质量动画的心态,对质量精益求精;
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- 日常实习-游戏动效设计师(VX)实习生FunPlus · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 1. 根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏UI相关的动画和特效相关的资源,提升游戏表现,增强用户体验; 2. 参与游戏界面各DEMO版本预演展示及游戏内的动效制作; 3. 根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果和实现一致性; 4. 对动效的实现效果与
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- 日常实习-2D角色原画实习生(欧美写实)FunPlus · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的角色及宣传类图素绘制; 2. 能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果。 任职资格 1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,对人体结构色彩等相关知识有较好理解; 2. 具备绘制不同美术风格的能力,具备较强的设计能力和
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9月21日发布
- 游戏音频实习生 - 研发支持中心字节跳动 · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 团队介绍:研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 1、协助整理游戏声音设计和资源制作相关的需求文案; 2、对游戏产品所需的音乐、音效资源进行设计和
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9月16日发布
- 3D动画实习生 - 研发支持中心字节跳动 · 实习 · 北京 / 上海准备网申
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岗位职责 团队介绍:研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 1、隶属于游戏研发-视频中台,3D动画设计师岗位,负责游戏研发与宣发期视频动画制作工作; 2、负
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9月11日发布
- 原画设计实习生—实习转正(D110458)作业帮 · 实习 · 北京准备网申
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原画设计师(有转正机会) 岗位职责 1. 参与项目中的美术设定和美术资产产出 ,视觉风格、色彩体系、光影质感、镜头美学。 2. 根据项目美术设定,完成标准统一的全流程角色、场景绘制。确保角色一致性、画面标准和美感。 3. 参与搭建 AI 美术工作流,优化提示词、风格模型、画质控制,提升项目的美术品质。 岗位要
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9月10日发布
- 3D Artist Intern太极图形 · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1.探索并获取行业中三维模型数据资源 2.协助内部数据处理人员完成三维模型数据的清洗与标注 3.从美术角度对三维模型数据进行质量评估与问题反馈,输出可供工程侧参考的文档 4.跨部门沟通协作,梳理需求并编写相关工作流程SOP文档 5.使用AI辅助工具进行数据处理脚本的探索与开发,提升工作效率 6.探
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9月4日发布
- 转正实习-特效设计师FunPlus · 实习 · 北京准备网申
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岗位职责 负责设计游戏内所需求的动画特效,并与UI、程序配合沟通,跟进后续的开发。 任职资格 1. 本科及以上学历,动画或特效相关专业,热爱游戏,喜欢研究电影或游戏中的特效效果; 2. 能熟练使用相关软件,对动画特效原理有很好的理解,对于运动规律,节奏都有很好的认识; 3. 思维灵敏,学习能力强,抗压能力强,具有优秀
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7月15日发布
- 日常实习-原画设计实习生阿里巴巴 · 实习 · 北京准备网申
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岗位描述 1.在了解项目世界观和角色设定的基础上,参与相关视觉内容的设计与制作工作,能够根据项目需求和文字剧本,完成前期概念设计、方案草图、气氛图、细节拆分及视觉延展等内容。 2.对画面节奏、构图、氛围、比例、结构和视觉统一性有一定掌控能力,能够配合后续制作需求持续优化设计方案,并保证原画内容的可执行性与还原度。 3.
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7月14日发布
- 3D Artist InternMeshy · 实习 · 北京准备网申
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主要职责: 测评 AI 驱动的 3D 生成工具及相关AI产品 编写详细的产品测评报告,涵盖可用性、性能、生成质量等方面 访谈使用 3D AI 生成工具的用户,收集反馈,了解痛点和真实需求 协助梳理用户需求,转化为产品改进建议 辅助美术团队进行三维视觉内容的制作与输出 岗位要求: 有三维美术相关背景(如建模
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北京游戏设计实习申请要点
先阅读游戏设计岗位的具体职责,区分必要条件与优先条件,再决定哪些经历需要补充说明。
资格、地点与申请结果怎么核对?
- 核对每周到岗天数、实习周期与在校要求。岗位数量不代表个人符合资格。
- 打开岗位原链接确认北京工作地点、具体单位和截止时间;岗位仍在列表中不保证仍接受申请。
- 按 JD 准备真实经历与附件,提交后保存官网回执。
游戏设计方向的申请准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。