FunPlus校园招聘(2027届)
汇总FunPlus在招岗位和申请入口。先核对招聘单位、毕业届别与截止日期,再按需要使用锦鲤辅助填写网申。
FunPlus现在有哪些招聘机会?
FunPlus当前汇总 78 个在招岗位记录,其中校招 31 个、实习 44 个、社招 3 个。当前页岗位样本涉及北京、上海、成都、杭州等城市;样本方向包括游戏策划/制作、游戏设计、视觉/交互设计。最新记录的岗位发布日期为 2026-10-26。
城市和方向来自当前页样本,不代表全部分布;具体毕业届别、学历、专业、薪酬与报名截止请逐岗查看原始公告,未提供的信息不作推断。
当前页岗位样本网申平台:Moka(app.mokahr.com)。锦鲤可按你的档案辅助填写教育、实习与项目经历;本人完成官网登录后交还助手,提交前核对。
本页汇总FunPlus在招 78 个岗位,其中校招 31 个、实习 44 个、社招 3 个。岗位主要在北京、上海、成都、杭州,方向以游戏策划/制作、游戏设计、视觉/交互设计为主。
- 岗位来源域名:app.mokahr.com(具体申请入口请查看岗位原链接)
- 31校招岗位
- 44实习岗位
- 3社招岗位
- 7近 7 天新增
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- 打开具体岗位的原始链接,核对招聘单位、岗位名称和工作地点。
- 毕业届别、学历、专业和到岗要求按具体岗位核对,报名截止查看官方公告,不从岗位发布日推算。
- 官网显示对应岗位提交成功后,保留回执、提交日期和简历版本;没有明确结果时记录为待确认。
FunPlus2027届校招岗位 共 31 个
- 27校招-发行视觉设计师FunPlus · 校招 · 北京 · 2026-10-19一键投递
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岗位职责 1. 负责游戏产品在海内外各个平台的广告创意设计,包括但不限于Facebook等渠道广告设计、Appstore和Google Play等商店图设计、官网设计、各类品牌营销活动视觉设计、游戏周边设计等; 2. 根据不同游戏产品特色及渠道、区域特性进行差异化设计; 3. 分析用户行为和用户心理,根据广告投放
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- 27校招-海外广告投放优化师FunPlus · 校招 · 北京 · 2026-09-23一键投递
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岗位职责 1. 负责游戏产品在各媒体的广告投放和优化工作,为效果数据负责; 2. 根据账户每日投放数据进行分析,制定相对应的优化策略、执行计划并保持后续跟进; 3. 根据账户的广告创意效果,撰写有吸引力的文案/脚本,跟进相应图片/视频素材的产出,落实测试计划并反馈效果; 4. 关注媒体行业广告最新动态,对所负责
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- 27校招-2D场景原画设计师(美漫风格)FunPlus · 校招 · 北京 · 2026-09-18一键投递
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岗位职责 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景及宣传类图素绘制; 2. 能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果。 任职资格 1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,对建筑类型、结构、色彩等相关知识有较好理解; 2. 具备绘制不同美术风格的能力,具备较强的设
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- 27校招-用户研究FunPlus · 校招 · 北京 · 2026-09-18一键投递
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岗位职责 1.定量研究执行:参与问卷设计、抽样方案制定、数据清洗与统计分析(SPSS/Excel),产出用户画像、满意度评价、付费行为等专题分析报告 2.定性研究支持(含海外):独立或协助主持英文用户访谈、焦点小组,覆盖北美 / 欧洲 / 东南亚等海外市场玩家,整理访谈纪要,提炼核心洞察 3.竞品与市场分析:跟踪
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- 27校招-AI Agent 工程师-数据FunPlus · 校招 · 上海 · 2026-09-18一键投递
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岗位职责: 1. 参与公司中台全系Agent建设,负责游戏数据治理、素材自动化生产、发行投放增长等场景的Agent功能开发与版本迭代。 2. 基于大模型完成Agent技能封装、工具调用编排、复杂任务拆解、多轮记忆与自主决策流程搭建,沉淀标准化、可复用的中台Agent工作流体系。 3. 基于主流Agent Harness
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- 27校招-测试工程师FunPlus · 校招 · 北京 · 2026-09-18一键投递
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岗位职责 1. 根据游戏项目产品需求,编写测试用例; 2. 依据测试用例执行功能测试、兼容测试、性能测试; 3. 跟踪并协助定位内部及线上Bug。 任职资格 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,热爱游戏,有责任心,主动性强,有一定的抗压能力; 2. 熟悉Unix系统以及数据库相关的基本操作者优先; 3. 热爱游戏,
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- 27校招-服务器开发工程师FunPlus · 校招 · 北京 · 2026-09-18一键投递
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岗位职责 1.参与手机游戏及其相关周边产品后台服务的设计、开发、优化、维护等工作; 2.参与处理千万用户的游戏数据,不断优化服务器效率,为游戏保驾护航; 3.参与精良的架构设计和高效的算法实现,为游戏玩家提供稳定、高效、安全的服务支持。 任职资格 1. 本科及以上学历, 计算机或相关专业; 2. 扎实的编程
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- 27校招-AI Agent 工程师-多模态FunPlus · 校招 · 上海 · 2026-09-18一键投递
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岗位职责: 1. 参与 AI Agent 产品的核心研发:包括 Prompt/Context 工程、工具调用(Tool Use / Function Calling)、多 Agent 协作、记忆与状态管理等模块的设计与实现; 2. 基于 Claude / GPT / Gemini 等大模型 API 构建端到端的 Age
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- 27校招-AI Agent 工程师-发行FunPlus · 校招 · 上海 · 2026-09-18一键投递
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岗位职责: 1. 参与游戏发行 Agent 的设计与开发,重点建设素材 Agent、UA Agent 等业务能力; 2. 基于大模型搭建 Agent 工作流,覆盖素材理解与生成、广告搭建、投放分析、策略建议等场景; 3. 开发 Agent 所需的工具、Skill、知识库及后台服务,推动能力标准化和复用; 4. 对接业务
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- 27校招-客户端开发工程师FunPlus · 校招 · 北京 · 2026-09-18一键投递
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岗位职责 1. 参与研发手机游戏客户端,面向游戏的本地下载客户端的所有内容实现,包括创建角色、角色移动、关卡逻辑、编写玩法等,从而构建性能和功能都可靠的世界,达到游戏各种功能和玩法的实现,提供给玩家极致的游戏体验; 2. 通过优化算法、流程以及工具,不断优化游戏表现力和团队工作效率,和团队一起成长。 任职资格
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FunPlus实习岗位 共 44 个
- 日常实习-行业研究实习生(可远程)FunPlus · 实习 · 2026-10-26一键投递
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工作职责: 1.跟踪全球主要游戏市场的前沿动态,研究行业趋势,探索发展机会,为公司战略布局提供支持与建议 2.监测全球范围内的优秀竞品及潜力新品,分析其市场表现、用户反馈,分析产品核心亮点,总结竞品的成功经验或者失败教训 3.监控市场发展动态及竞争对手,为公司国际化开发及运营提供足够的决策支持 任职要求: 1
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- 日常实习-2D角色原画设计师(欧美卡通)FunPlus · 实习 · 北京 · 2026-10-26一键投递
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岗位职责 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的角色及宣传类图素绘制; 2. 能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果。 任职资格 1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,对人体结构色彩等相关知识有较好理解; 2. 具备绘制不同美术风格的能力,具备较强的设计能力和
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- 日常实习-3D模型设计师(欧美卡通-角色/场景)FunPlus · 实习 · 北京 · 2026-10-26一键投递
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岗位职责 1. 参与游戏中的角色/场景制作,包括模型,贴图和灯光渲染等; 2. 根据原画设计制作出高品质的角色/场景; 3. 与原画、程序合作,创造高品质的游戏内容,确保设计效果和实现品质一致。 任职资格 1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底; 2. 熟悉3D角色/场景制作, 有较强的
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- 日常实习-2D场景原画设计师(欧美卡通)FunPlus · 实习 · 北京 · 2026-10-26一键投递
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岗位职责 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景及宣传类图素绘制; 2. 能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果。 任职资格 1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,对建筑类型、结构、色彩等相关知识有较好理解; 2. 具备绘制不同美术风格的能力,具备较强的设
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- 日常实习-特效设计师(欧美卡通)FunPlus · 实习 · 北京 · 2026-10-26一键投递
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岗位职责 负责设计游戏内所需求的动画特效,并与UI、程序配合沟通,跟进后续的开发。 任职资格 1. 本科及以上学历,动画或特效相关专业,热爱游戏,喜欢研究电影或游戏中的特效效果; 2. 能熟练使用相关软件,对动画特效原理有很好的理解,对于运动规律,节奏都有很好的认识; 3. 思维灵敏,学习能力强,抗压能力强,
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- 日常实习-战斗策划FunPlus · 实习 · 2026-10-26一键投递
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岗位职责 1. 基于游戏的核心战斗体验,设计战斗单位和战斗机制; 2. 设计战斗单位的基础动画和战斗动画,跟进动画制作以及落地动画配置; 3. 根据设计文档,与角色美术及特效美术配合,使用技能编辑器,实现技能的编辑落地,调试战斗效果。 任职资格 1. 本科及以上学历,不限专业; 2. 热爱游戏,对于3D动作
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- 日常实习-2D场景原画设计师(欧卡风格化-单体设计城建)FunPlus · 实习 · 成都 · 2026-10-23一键投递
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职位描述: 1、负责游戏slg场景相关设计落地工作(概念草图的细化,道具设计,部分区域二次设计修改与落地效果把控与监修); 2、能够充分理解概念,能提出各种创意构思或建议; 3、负责配合城建组完成场景落地与整体效果匹配。 任职要求: 1、美术功底扎实、色彩能力好,对建筑与结构理解透彻; 2、熟悉并运用ai流
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- 日常实习-模拟经营策划FunPlus · 实习 · 北京 · 2026-10-13一键投递
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岗位职责: 1、协助规划和设计游戏前期的玩法、事件、系统、活动、循环等。 2、协助规划和设计游戏中规则、表现等。 3、协助Owner与美术、程序对接,确保设计方案的落地实现。 任职要求: 1、有系统、玩法相关岗位实习经验,有过模拟经营项目同岗经验加分。 2、参与过模拟经营成功高流水项目的加分。 3、热爱游
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- 日常实习-世界观剧情策划FunPlus · 实习 · 2026-10-13一键投递
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岗位职责 1. 根据游戏世界观框架和任务框架,创作游戏任务文学脚本,润色NPC台词、优化相关包装等; 2. 游戏系统、玩法、活动的文案包装; 3. 游戏角色、道具、功能等美术需求跟进; 4. 游戏线上&线下的活动宣传润色。 任职资格 5. 本科以上学历,不限专业,热爱游戏; 6. 有自己的内容创作作品,擅
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- 转正实习-卡牌战斗策划FunPlus · 实习 · 北京 · 2026-10-13一键投递
快速预览岗位要求
工作职责 1. 基于游戏的核心战斗体验,设计战斗单位和战斗机制; 2. 设计战斗单位的基础动画和战斗动画,跟进动画制作以及落地动画配置; 3. 根据设计文档,与动作美术及特效美术配合,使用技能编辑器,实现技能的编辑落地,调试战斗效果; 4.根据游戏实际养成进度体验,可以跑测调整战斗难度和战斗感受; 5.对小游
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FunPlus社招岗位 共 3 个
- layout动画师(游戏买量视频)FunPlus · 社招 · 2026-10-15一键投递
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1.独立使用Maya完成买量视频的Layout镜头设计、角色动画制作与关键帧调校,负责镜头机位调度、画面构图与叙事节奏的为整体把控。 2.负责项目内角色、道具的动画绑定工作,结合买量视频的制作特性与后投放需求优化绑定方案,跟进资源导入引擎后的绑定问题排查、适配与修复。 3.围绕买量视频的创意目标与转化逻辑,把控动画
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- 关卡策划FunPlus · 社招 · 2026-10-13一键投递
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主要职责: 1. 玩法架构与设计: - 参与游戏重点玩法的关卡、玩法设计;完成箱庭类的巧妙关卡设计 - 学习掌握关卡编辑器,并进行丰富关卡随机性设计的优化迭代 - 熟悉游戏的宠物特性,并与玩法结合,优化关卡设计 - 撰写设计文档、拆分对应的详细程序、美术需求 - 梳理、总结关卡设计心得与理论 2. 实现与
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- 本地化语言专家FunPlus · 社招 · 杭州 · 2026-09-03一键投递
快速预览岗位要求
1.优化风格指南:确保游戏内外风格和调性一致; 2.承担游戏内外文本的翻译与审校,打磨核心台本、功能模块文本,并对供应商交付进行深度审校与质量验收; 3.参与配音监棚,把控选角适配度、情绪表达与吐词清晰度,确保符合角色设定; 4.快速响应运营公告、邮件等紧急文本需求,保障时效与语言质量; 5.收集社区、测试等渠
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常见问题
FunPlus校招官网入口在哪?
本页样本岗位的常见来源域名为 app.mokahr.com。来源可能是企业招聘系统或招聘平台,不能仅由域名判断为企业统一官网;请从具体岗位的原链接核对招聘主体和申请入口。
FunPlus2027届校招什么时候开始?
从锦鲤同步的官网数据看,FunPlus本季第一个校招岗位在 2026-07-30 发布,目前在招校招岗位 31 个,近 7 天新增 7 个岗位。这不是企业统一秋招开始时间;报名期间与毕业届别以各岗位和官方公告为准。
FunPlus校招笔试、面试怎么准备?去哪看面经?
准备FunPlus面试时,建议先结合目标岗位的具体职责梳理自己的实习与项目经历,再参考公开面经整理高频考察方向与追问点。可以使用锦鲤的「公司与岗位面试准备」功能,针对FunPlus的具体岗位生成面经报告与回答提纲。
怎么网申更快?
锦鲤的云端流程不用装浏览器插件,可以打开FunPlus官网网申页面并按档案辅助填写。登录、验证码和缺失信息需要你参与,具体结果以官网申请记录为准。先核对一个目标岗位的完整流程,再决定是否批量使用。
准备申请FunPlus
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。