岗位描述
工作职责
一、工作职责
01.配合主美完成预研项目的风格探索,基于AI工具(如Midloumey、Stable Difusion等)快速输出2d角色概念设计,并配合3D化、动效等后续资源落地。
02.借助 AI 工具(如 Midjourney、Stable Diffusion 等)辅助概念探索与素材产出,提升日常设计效率;
03.根据项目需求,参与多风格美术探索(卡通 / 写实 / 混合风格),协助完成场景、角色、UI 道具图标等资源制作;
04.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;
任职资格
核心技能
· 扎实的美术基础,擅长卡通风格设计,熟悉 Q 版、欧美卡通、日系二次元等风格差异化表达;
· 具备一定的手绘 / 板绘基础,有 UI 排版与图标绘制的基本功;
· 熟悉主流设计工具(Photoshop / Figma / Illustrator 等其中之一即可);
· 了解或使用过 AI 绘图工具(Midjourney / Stable Diffusion / 即梦等),愿意主动探索 AI 辅助工作流,不要求精通; · 对游戏研发流程有基本认知,了解预研阶段的工作逻辑。
软性要求
· 态度认真负责,有快速学习的能力和创新意识;
· 对游戏有热情,熟悉休闲 / 模拟经营 / SLG 等品类者优先;
· 沟通顺畅,能在主美指导下高效执行任务,也敢于提出自己的想法。