岗位描述
岗位职责
1、在导师指导下负责基础特效的设计与制作,覆盖角色战斗特效、UI 界面特效、场景氛围特效等方向;
2、使用 Unity 完成特效资源的导入、搭建与上传,保障效果符合项目美术调性与性能规范;
3、负责特效美术资产的整理、命名、维护与版本管理,确保资产可复用、可追溯;
4、根据反馈进行特效迭代优化,配合策划、程序完成落地联调;
5、主动学习项目特效风格与制作流程,逐步承担更完整的模块。
任职要求
1、美术、游戏特效、新媒体、数字媒体、动画等相关专业,对游戏特效有基本理解与兴趣;
2、熟练使用 Unity、After Effects、Photoshop、3ds Max 等工具;具备手绘能力或 AI 辅助设计工具使用经验者优先;
3、了解特效制作基本流程(粒子、材质、序列帧等),能看懂动效/特效参考并还原;
4、具备基础美术审美(色彩、节奏、构图),对游戏画面表现有感知;
5、可实习 3 个月以上、每周可全职到岗,学习主动、沟通顺畅。
加分项(非必需)
1、有个人特效作品集(Demo / 练习稿均可);
2、接触过卡通或写实风格游戏特效;