岗位描述
岗位职责
1. 参与游戏中的角色/场景制作,包括模型,贴图和灯光渲染等;
2. 根据原画设计制作出高品质的角色/场景;
3. 与原画、程序合作,创造高品质的游戏内容,确保设计效果和实现品质一致。
任职资格
1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底;
2. 熟悉3D角色/场景制作, 有较强的审美及造型能力,对色彩、灯光有较好的认知;
3. 熟悉高精度模型制作,对人体结构和质感表现有较好的理解;
4. 了解次世代制作流程,了解3渲2的美术制作流程和制作软件,包括3D Max/Maya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter或substance designer;
5. 了解3D材质、灯光、渲染技术,对Unity引擎和PBR有了解者优先;
6. 具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中;
7. 对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。
投递要求:
作品是美术岗的必备项,可选取近期比较满意的作品进行整理提交,文件以“姓名+学校+作品命名+序号”命名。