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波克

2027届秋招-2D特效设计师

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岗位描述

岗位职责
协助资深特效师完成2D特效相关制作,包括但不限于界面特效、角色技能特效、场景氛围特效、粒子特效等,贴合项目风格需求;
配合美术、策划团队,理解需求文档,参与特效效果讨论,根据反馈快速调整优化特效细节,确保效果达标;
收集整理特效相关素材、参考案例,协助维护特效资源库,提升制作效率;
学习并运用特效制作工具,配合项目进度完成分配的实习任务,保证交付质量和时效;
主动关注行业内2D特效新风格、新技术,积极提出创意想法,协助优化制作流程。

岗位要求
2027届本科及以上在校生(动画、数字媒体艺术、视觉设计、游戏美术等相关专业优先),能保证稳定实习时长;
具备基础的2D特效制作能力,熟悉Spine、AE、PS等核心工具,了解粒子特效、帧动画制作逻辑,有相关作品(校园作业、个人练习均可)者优先;
对游戏、短视频、影视等领域的2D特效有浓厚兴趣,审美在线,能快速适配不同风格(写实、卡通、国潮等)的特效需求;
具备良好的沟通协调能力、执行力和学习能力,能快速理解需求,积极配合团队完成任务,有责任心,抗压性强;
热爱创作,有耐心,注重细节,能接受合理的修改意见,主动提升自身专业能力。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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