广州游戏设计校招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →10月20日发布
- 【27届校招】动作乐享元游 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 根据项目原画与分镜,制作角色、道具相关 3D 动画(走跑跳、表演、战斗等)。 2. 配合美术、策划,调整动画节奏、权重与姿态,保证动画符合项目风格。 3. 对接程序,输出规范动画资源,修复动画穿插、变形等技术问题。 4. 参与动画规范制定,复盘优化,提升动画质量与制作效率。 岗位要求 1. 熟练使用
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9月28日发布
- 二维动画场景美术库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.热爱游戏ACG文化,热爱动画,对各类风格游戏与动画具有一定的审美能力; 2.协助导演于美术监督绘制项目内二维动画的背景美术。 岗位要求 1.具备相对扎实的美术功底,有良好的色彩感以及空间透视、构图能力,对光影有一定的理解; 2.较好的掌握Photoshop、Illustrator等绘图软件,能够使用手绘
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9月11日发布
- 【27届】3D特效乐享元游 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、根据游戏形象,场景气氛,设计并制作3D特效设计工作; 2、运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景等粒子及相关特效任务以及界面所需的特效表现; 3、负责在程序要求的范围内制作出高品质的特效表现。 岗位要求 1、美术相关专业; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、对
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- 【27届】场景模型/场景地编乐享元游 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、根据提供的原画高质量还原模型,完成角色、场景、地形等制作; 2、负责游戏内角色、场景、地形等的建模及贴图绘制; 3、充分配合直属上级的工作。 岗位要求 1、本科及以上学历,美术相关专业优先; 2、熟悉游戏建模、贴图、次世代制作流程,渲染等; 3、有较强的手绘能力和设计能力,有良好的色彩感觉; 4
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- 【27届】角色模型乐享元游 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、根据提供的原画高质量还原模型,完成角色、场景、地形等制作; 2、负责游戏内角色、场景、地形等的建模及贴图绘制; 3、充分配合直属上级的工作。 岗位要求 1、本科及以上学历,美术相关专业优先; 2、熟悉游戏建模、贴图、次世代制作流程,渲染等; 3、有较强的手绘能力和设计能力,有良好的色彩感觉; 4
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- 【27届】场景原画乐享元游 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 参与AI生成场景原画的设计与优化,配合团队完成视觉创作目标 2. 根据项目需求调整和迭代AI绘图参数与模型输出效果 3. 探索AI工具在游戏美术中的创新应用方式 岗位要求 1. 熟悉主流AI绘画工具,具备一定的原画设计能力 2. 对游戏美术风格有敏锐的洞察力和审美能力 3. 具备较强的
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- 【27届】角色原画乐享元游 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 参与AI生成角色原画的设计与优化,配合团队完成视觉创作目标 2. 根据项目需求调整和迭代AI绘图参数与模型输出效果 3. 探索AI工具在游戏美术中的创新应用方式 岗位要求 1. 熟悉主流AI绘画工具,具备一定的原画设计能力 2. 对游戏美术风格有敏锐的洞察力和审美能力 3. 具备较强的
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9月3日发布
- 美宣画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.参与项目宣发图的绘制(角色立绘.游戏内外的cg插画)等; 2.绘制游戏产品宣发相关素材; 3.设计联动服装以及周边物料设计。 岗位要求 1.扎实的美术功底,有成熟完整的原画作品集; 2.擅长二次元画风,具备良好的审美能力,造型设计能力以及色彩运用能力,对潮流时尚敏感度高; 3.擅长日系二分,赛璐璐上色风
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9月1日发布
- 游戏动画设计师网易游戏 · 校招 · 广州 / 杭州 / 上海准备网申
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岗位职责 符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产
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8月29日发布
- 游戏UI设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.负责游戏界面设计,包括主界面、图标、按钮、弹窗等元素的视觉呈现; 2.配合团队提升美术与IP设定质量,优化交互体验,确保设计风格统一且符合玩家习惯; 3.输出设计稿和切图,与开发协作实现最终效果; 4.关注行业趋势,为游戏提供年轻化、创新的视觉方案。 岗位要求 1.设计相关专业背景,有游戏UI作品集(含
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8月26日发布
- 游戏美术(广州)-2027校招途游游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责: 协助完成游戏角色、场景、道具等美术资源的设定与绘制; 根据项目需求修改和优化美术资源,确保符合整体美术风格; 学习并适应团队工作流程,配合其他部门完成美术资源整合; 岗位要求 1. 热爱游戏行业与艺术创作,具备持续的创作热情,有志于长期深耕游戏美术领域。 2. 对角色原画、场景原画、角色模型、场
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8月17日发布
- 游戏配乐师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.为游戏CG、PV、剧情、场景、副本等环节制作音乐; 2.了解熟悉wwise和引擎,为游戏音乐设计播放机制; 3.与其他职能及外部供应商进行深度沟通合作。 岗位要求 1.有良好英文或日语能力者、专业对口的音乐类院校毕业,包括但不限于作曲系、音乐工程系等优先; 2.对作曲模块有完善的学识,并能完成游戏各模块
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- 音效设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.参与战斗、系统、关卡、任务、演出等业务管线的声音设计、制作与落地,从玩家感知、信息传达和情绪体验出发,将玩法及表现目标转化为具体的声音方案; 2.参与音效全流程工作,包括素材采集、拟音、录音、编辑、合成、混音,以及 Wwise / Unreal Engine 中的配置、接入、验证和持续优化,对游戏内最终表
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- 环境灯光师库洛游戏 · 校招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 1.具有良好的美术光影审美能力,在场景原画氛围基础上利用虚幻引擎工具对游戏灯光画面制作,充分理解关卡策划设计意图利用灯光引导玩家表现游戏氛围; 2.熟练运用虚幻引擎灯光、材质模块,有在虚幻引擎内排查问题的能力,并且学习了解关卡序列相关功能进行视频渲染输出; 3.根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,配
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- 分镜师(三维方向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.根据剧本及任务流程,在引擎中设计制作主线剧情中的对话文戏演出(镜头,动作,表情等); 2.与上下游对接,把演出环节融入游戏整体叙事,协调演出需求的落地,确保演出效果达到标准; 3.根据导演反馈对设计进行优化,并在游戏跑测中检验制作效果; 4.日常使用并反馈引擎工具,推动工具功能与易用性迭代,让工具更贴合实
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- 分镜师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版; 2.分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节; 3.前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。 岗位要求 1.具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独特的见解,能按剧
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- CG概念设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.为游戏内演出过场/游戏CG与PV的设定美术风格,参与colorkey概念原画,Matte Painter的绘制以及把控;同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导; 2.与导演和组长一起共同协作完成每个版本全流程的美术跟片工作。 岗位要求 1.
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- CG动画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.保持对游戏角色塑造的分析思考; 2.通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画。 岗位要求 1.有maya基础; 2.有美术功底优先,审美能力在线,热爱游戏或者影视,热爱并理解二次元; 3.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术; 4.为人诚实,乐观,纯粹
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- 3D特效库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.使用游戏引擎(Unity、UE4、UE5Niagara等)制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2.风格适应能力强,准确了解产品需求; 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立
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- 3D动作库洛游戏 · 校招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 岗位包含角色/3C/NPC生态/怪物/休闲/演出方向 1.参与研发内部角色、怪物、生物、演出的动作设计与制作; 2.有良好的设计思路,POSE造型能力强,细节处理到位能按时按质完成动作设计与制作。 岗位要求 1.美术相关类专业毕业,熟悉使用max,有较好的美术功底和动画设计基础; 2.沟通表达能力、理解能力
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- 3D场景模型库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.根据项目风格、场景原画设计意图,进行3D场景模型的制作; 2.能够独立完成模型、材质、贴图的制作,以及后期模型的性能优化。 岗位要求 1.美术类相关专业优先,有扎实的美术专业功底,造型能力、色彩理论知识; 2.对科幻硬表面风格或者风格化场景模型有一定的制作心得和理解; 3.熟练掌握游戏引擎(UE4、UE
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- 3D场景地编库洛游戏 · 校招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订; 2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图; 3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力; 4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知
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- 2D场景库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等,游戏风格的把握,配合团队制定美术风格; 2.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗
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- 音乐设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.参与游戏音乐体验的设计、制作与落地,覆盖世界观主题、区域场景、战斗、角色、剧情演出及玩法状态等内容; 2.从叙事、情绪、玩家心流和互动体验出发理解音乐需求,协助将产品目标转化为具体的音乐方向与实现方案; 3.参与音乐Demo创作、编曲制作、编辑整理、版本管理,以及Wwise与Unreal Engine中的
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- 游戏UI动效库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1.根据产品需求,设计出适合的界面展示、切换动效方案; 2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通
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- 演出灯光师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 调整引擎以及离线渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频。 岗位要求 1.熟悉动画摄影后期有相应的理解,熟悉灯光原理、材质贴图、后期合成分层以及渲染流程; 2.熟悉UE4、unity主流游戏引擎,对接引擎内部渲染内容,规划渲染流程规划以及素材输出,合成后期输出引擎动画; 3.熟悉三渲
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- 演出插画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1.根据世界观与具体需求绘制游戏内剧情表现向的插画,需要对游戏场景内的元素和色彩进行再设计,以达到更好的叙事效果及画面表现力; 2.根据剧情设计相关场景氛围的表现; 3.配合绘制角色环节一起不断完善整体剧情插图的绘制流程; 4.整体工作内容包括但不限于游戏内过场插画、CG插画、静帧修图等。 岗位要求 1.美
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- 绑定动画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作; 2.根据不同类别的绑定,总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档; 3.与上下游环节讨论并优化绑定方案,解决动画制作中的绑定问题; 4.了解动画管线中的技术需求,与团队开发人员合作,共同研发新的绑定和动画技术。 岗位
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- SD材质师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1.使用Substance Designer制作墙面、地砖、木板、大理石等PBR材质; 2.学习并遵循项目PBR资产规范,确保输出的Color、Normal、Roughness、Metallic等贴图符合引擎(UE)标准; 3.参与维护项目基础材质库,整理常用贴图素材,提升团队生产效率。 岗位要求 1.熟练
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- 演出CG概念(角色方向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1.为游戏内角色设计表情,同时负责给3D制作的表情反馈和指引; 2. 跟进演出中角色相关效果并给出指引,包括表情,神态,面部比例,面部光影,头部外轮廓,飘带等; 3. 协助导演、组长完成每个版本演出中的角色美术跟片工作。 岗位要求 1. 有良好的审美,很强的美术专业能力,擅长绘制角色,特别是角色的情绪表达;
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广州游戏设计校招申请要点
先阅读游戏设计岗位的具体职责,区分必要条件与优先条件,再决定哪些经历需要补充说明。
资格、地点与申请结果怎么核对?
- 核对公告接受的毕业届别、专业与学历。岗位数量不代表个人符合资格。
- 打开岗位原链接确认广州工作地点、具体单位和截止时间;岗位仍在列表中不保证仍接受申请。
- 按 JD 准备真实经历与附件,提交后保存官网回执。
游戏设计方向的申请准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。