北京游戏策划/制作实习岗位
比较北京游戏策划/制作方向实习岗位的职责、学历与工作地点,按标注的发布时间排列;申请条件与截止时间以原始公告为准。目前共 24 个。
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北京游戏策划/制作实习目前汇总 24 条岗位记录。本页最新样本的招聘单位包括字节跳动、FunPlus、北京高校大学生就业创业指导中心、乐元素科技;可在下方比较具体岗位的学历、职责与申请原链接。岗位数量不代表个人符合资格,薪酬、专业和毕业届别以各岗位原始公告为准。
先阅读游戏策划/制作岗位的具体职责,区分必要条件与优先条件,再决定哪些经历需要补充说明。
- 核对每周到岗天数、实习周期与在校要求,列表中的招聘类型不保证适用于每位求职者。
- 打开岗位原链接确认北京工作地点、具体单位、申请入口和截止时间;岗位仍在列表中不保证仍接受申请。
- 根据 JD 整理本人经历,准备附件与开放问题;填写后保存官网回执,再记录下一步。
10月16日发布
- 游戏文案策划实习生 - 绿洲工作室字节跳动 · 实习 · 北京一键投递
快速预览岗位要求
岗位职责 绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人
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10月15日发布
- 游戏关卡策划实习生 - 绿洲工作室字节跳动 · 实习 · 北京一键投递
快速预览岗位要求
岗位职责 绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人
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10月13日发布
- 日常实习-模拟经营策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
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岗位职责: 1、协助规划和设计游戏前期的玩法、事件、系统、活动、循环等。 2、协助规划和设计游戏中规则、表现等。 3、协助Owner与美术、程序对接,确保设计方案的落地实现。 任职要求: 1、有系统、玩法相关岗位实习经验,有过模拟经营项目同岗经验加分。 2、参与过模拟经营成功高流水项目的加分。 3、热爱游
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- 转正实习-卡牌战斗策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
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工作职责 1. 基于游戏的核心战斗体验,设计战斗单位和战斗机制; 2. 设计战斗单位的基础动画和战斗动画,跟进动画制作以及落地动画配置; 3. 根据设计文档,与动作美术及特效美术配合,使用技能编辑器,实现技能的编辑落地,调试战斗效果; 4.根据游戏实际养成进度体验,可以跑测调整战斗难度和战斗感受; 5.对小游
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10月10日发布
- 日常实习-关卡策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
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岗位职责 1. 参与设计游戏里的各种关卡、副本、游戏场景,包括地形概况、关卡难度、怪物AI、地图机关等; 2. 使用3D引擎搭建关卡白模,独立完成初期关卡搭建到可行性验证的全流程; 3. 负责以上内容在策划文档需求撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作; 4. 负责游戏相关的资源和表格的配置工作。 任职资格
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9月29日发布
- 游戏关卡策划兼职/实习北京高校大学生就业创业指导中心 · 实习 · 北京一键投递
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岗位:游戏关卡策划兼职/实习 学历:本科 需求专业:中国语言文学类 需求人数:6 工作地点:北京市朝阳区, 职位描述: 岗位职责 1、辅助主策进行关卡玩法设计开发,和美术、程序对接合作,协助优化关卡设计与关卡体验,包括难度调控与关卡顺序调控等。 2、根据数据反馈与玩家反馈进行分析,定位其中的问题,并提出合理的解决
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9月22日发布
- 日常实习-前期策划(模拟经营方向)FunPlus · 实习 · 北京一键投递
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岗位职责 1. 负责游戏内前期设计和开发,包含但不限于系统功能,各模式玩法等; 2. 负责游戏内前期游戏内容的的设计和开发; 3. 负责以上内容在策划文档需求撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作; 4. 负责游戏相关的资源和表格的配置工作。 职位要求 1. 熟悉了解过一款游戏的核心前期系统,有SLG或其他游
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- 日常实习-数值策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
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岗位职责 1. 负责游戏功能和模块的设计与维护,包括玩法设定,配置设计,数值设计等; 2. 通过玩家反馈以及数据反馈,优化现有功能和玩法; 3. 根据游戏运营需求,以及玩家的需求,进行游戏内功能活动的设计; 4. 与技术,美术一起推动功能开发进度,按时完成开发要求; 5. 对各游戏版本进行维护,管理,整理工作
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- 游戏系统策划实习生 - 绿洲工作室字节跳动 · 实习 · 北京一键投递
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岗位职责 绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人
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9月16日发布
- 转正实习-剧情策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
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岗位职责 1. 根据游戏世界观框架和任务框架,创作游戏任务文学脚本,润色NPC台词、优化相关包装等; 2. 游戏系统、玩法、活动的文案包装; 3. 游戏角色、道具、功能等美术需求跟进; 4. 游戏线上&线下的活动宣传润色。 任职资格 1. 本科以上学历,不限专业,热爱游戏; 2. 有自己的内容创作作品,擅
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9月11日发布
- 【2027实习】游戏策划-消消乐工作室乐元素科技(北京)股份有限公司 · 实习 · 北京一键投递
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【我们需要你】 1、负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档; 2、负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施; 3、关注游戏产品数据,不断优化产品方案;关注玩法功能,推进功能进度、关注美术设计、用户体验设计; 4、关注游戏市场趋势,关注产品大方向,设计合适不同时期的产品
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- 灵犀互娱-海外策划实习生(海外休闲)阿里巴巴 · 实习 · 北京一键投递
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岗位描述 你将会负责: 1、游戏功能设计、撰写策划案和数值计算等,并协调和推动项目进度; 2、对行业优秀产品进行总结分析,推动游戏的系统功能优化,提升产品竞争力; 3、与程序、美术密切协作,推动功能开发与实现,确保设计方案的落地与上线效果; 4、休闲游戏的地图编辑、叙事关卡配置、更新和创意设计工作。 岗位要求 我们期
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9月4日发布
- 转正实习-关卡策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
快速预览岗位要求
岗位职责 1. 参与设计游戏里的各种关卡、副本、游戏场景,包括地形概况、关卡难度、怪物AI、地图机关等; 2. 使用3D引擎搭建关卡白模,独立完成初期关卡搭建到可行性验证的全流程; 3. 负责以上内容在策划文档需求撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作; 4. 负责游戏相关的资源和表格的配置工作。 任职资格 1. 本科
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- 转正实习-数值策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
快速预览岗位要求
岗位职责 1. 负责游戏功能和模块的设计与维护,包括玩法设定,配置设计,数值设计等; 2. 通过玩家反馈以及数据反馈,优化现有功能和玩法; 3. 根据游戏运营需求,以及玩家的需求,进行游戏内功能活动的设计; 4. 与技术,美术一起推动功能开发进度,按时完成开发要求; 5. 对各游戏版本进行维护,管理,整理工作
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- 转正实习-战斗策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
快速预览岗位要求
岗位职责 1. 基于游戏的核心战斗体验,设计战斗单位和战斗机制; 2. 设计战斗单位的基础动画和战斗动画,跟进动画制作以及落地动画配置; 3. 根据设计文档,与角色美术及特效美术配合,使用技能编辑器,实现技能的编辑落地,调试战斗效果。 任职资格 1. 本科及以上学历,不限专业; 2. 热爱游戏,对于3D动作
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- 转正实习-前期策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
快速预览岗位要求
1. 负责游戏内前期设计和开发,包含但不限于系统功能,各模式玩法等; 2. 负责游戏内前期游戏内容的的设计和开发; 3. 负责以上内容在策划文档需求撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作; 4. 负责游戏相关的资源和表格的配置工作。 职位要求 1. 熟悉了解过一款游戏的核心前期系统,有SLG或其他游戏的社交玩法设计经验
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- 转正实习-系统策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
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岗位职责 1. 参与设计游戏中的各种玩法,协同技术、美术等研发团队完成游戏开发; 2. 根据设计目的,负责相关系统的玩法功能设计、界面及操作设计与其他细节设计; 3. 负责开发大型活动(比赛)设计,包括后期线上效果数据分析。 任职资格 在这里,你将会成为游戏的创造者、世界观架构师,让玩家在你创造的世界中驰骋。
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8月28日发布
- 游戏测评实习生完美世界 · 实习 · 北京一键投递
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岗位职责: 1、基于对游戏本身的深度体验理解,以及对游戏行业的积累认识,协助部门从专家视角对游戏提供战略决策支持。 2、从体验角度深度参与游戏开发,系统、专业、全面、精准、客观的解析游戏体验,协助提升游戏整体体验品质,创造更好的游戏。 3、持续深度关注并分析市场及行业动态,深层次探索游戏设计奥秘,并将研究成果可用
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8月27日发布
- 关卡策划实习生-北京-2027Campus-秋招英雄游戏 · 实习 · 北京一键投递
快速预览岗位要求
岗位职责 1. 负责结合广东沿海城市的历史文化与地域风貌,设计关卡动线、玩法节奏与场景叙事; 2. 把控关卡内岭南建筑、渔港街巷等元素的文化还原度,兼顾玩法体验与美术表现; 3. 协同场景模型、地编团队推进关卡落地,跟进全流程效果调优。 岗位要求 1. 27届及以后在校生,游戏设计、数字媒体、城市规划、历史学、建筑学
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- SJ03-系统策划实习生Beijing Bole Technology · 实习 · 北京一键投递
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【工作内容】 1、负责游戏系统模块的策划工作,包括需求梳理、功能设计、逻辑拆解,撰写系统策划案与拆解功能文档 2、负责与相关的运营、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实并跟进具体需求方案的实施与优化; 3、关注游戏市场趋势,研究竞品游戏系统功能与玩法设计,设计适合不同时期的产品。 【岗位要求】 1、统招全
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8月21日发布
- 交互策划实习生乐元素科技(北京)股份有限公司 · 实习 · 北京一键投递
快速预览岗位要求
岗位职责 参与游戏交互控件及相关规范的梳理、归档与维护,提升团队协作和复用效率。 协助跟进游戏交互体验优化事项,包括问题收集、方案讨论、执行协同、进度跟进及效果验收。 围绕具体交互问题提出优化思路,输出流程、原型或方案说明;在带教下逐步承担完整方案设计。 结合AI及AI编程工具进行资料整理、方案探索和快速原型验
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8月7日发布
- 【2027届校招】游戏策划类岗位北京高校大学生就业创业指导中心 · 实习 · 北京 / 上海一键投递
快速预览岗位要求
岗位:【2027届校招】游戏策划类岗位 学历:本科 需求专业:经济与贸易类,哲学类 需求人数:5 工作地点:北京市海淀区,上海市黄浦区, 职位描述: 【岗位类别】休闲游戏策划、关卡策划等 【岗位类型】2027届校招,全职 【任职资格】 .2027 届本科及以上学历,专业不限。 .具备极强的逻辑思维与严谨的思辨
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8月3日发布
- 日常实习-系统策划FunPlus · 实习 · 北京一键投递
快速预览岗位要求
岗位职责 1. 参与设计游戏中的各种玩法,协同技术、美术等研发团队完成游戏开发; 2. 根据设计目的,负责相关系统的玩法功能设计、界面及操作设计与其他细节设计; 3. 负责开发大型活动(比赛)设计,包括后期线上效果数据分析。 任职资格 在这里,你将会成为游戏的创造者、世界观架构师,让玩家在你创造的世界中驰骋。
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未注明发布日期
- 2026实习生-游戏策划培训生-云梦工作室-《怪物猎人:旅人》深圳市腾娱互动科技有限公司 · 实习 · 北京一键投递
快速预览岗位要求
岗位职责 【岗位描述】 1、负责游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、音频及世界观等;2、作为架构师和维护者的身份设计玩家游玩的世界,设计玩家需要的新内容、与玩家沟通,收集并解决玩家游戏体验中的痛点;3、参与用户调研、协调研发过程中的资源,保证设计的完整落地。 岗位要求 【岗位要求】 1、热爱某个
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游戏策划/制作方向的申请准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。