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点点互动社招岗位

本页汇总点点互动社招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

昨天发布 · 10月28日

10月26日发布

  • 游戏特效设计师|SLG(J11835)点点互动 · 社招 · 成都准备网申
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    岗位职责 1、负责SLG游戏特效设计与制作,包括角色技能、战斗反馈、主城及世界地图等场景特效; 2、根据玩法需求和美术风格,设计特效的造型、色彩与节奏,保证表现效果和信息识别清晰; 3、在Unity引擎中完成特效制作、调试与优化,兼顾视觉表现和运行性能 4、与动作、模型、程序等团队协作,推动特效资源落地,保证游戏内表现

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  • AI广告创意策划|SLG(J13985)点点互动 · 社招 · 成都准备网申
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    岗位职责 1、负责SLG游戏AI视频广告创意(如:剧情设计、美术创意等),负责视频分镜、脚本撰写; 2、负责广告创意方向调研、不同语言地区的广告本地化,结合广告投放数据分析,持续优化广告效果; 3、跟进脚本的后续制作环节,把控创意落地和广告质量,确保执行的每个环节能准确表达。 岗位要求 1、本科及以上学历,英语读写流

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  • UE地编(J14001)点点互动 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 工作职责: - 负责使用UE4/UE5引擎为买量视频广告项目制作高质量的3D模型和场景,支持视觉表现的提升并助力广告投放效果; - 需具备扎实的建模能力及良好的美术基础,能够紧跟投放需求,完成高效率、高还原度的模型制作,提升团队整体创意产能; - 根据买量视频需求,独立完成场景、道具等3D模型的制作与优化,确

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10月23日发布

  • 3D动作(买量视频)(J13997)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1.负责广告投放视频中的3D动画素材的绑定,蒙皮和制作,包括不限于:3D角色动画及表情,建筑动画,场景运镜,UE程序化动画等; 2.根据项目不同风格要求,能够独立设计完成角色动作和动画内容; 3.研究、学习、分享相关专业的新技术。 岗位要求 1.3年以上3D动画制作经验,对人体规律,动画节奏有准确的表达,能

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10月21日发布

  • 全球广告投放(SLG)(J13986)点点互动 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 工作职责: 1、负责公司游戏产品在Facebook/Google/Applovin上的广告投放,熟悉平台的竞价和展示机制,熟悉渠道特性与用户偏好 2、实时监控广告数据,定期对数据进行统计分析和总结,不断优化推广效果 3、针对不同产品,不同时间段的推广需求,能够快速成型投放方案并落地执行 4、及时跟踪和探索平台

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  • 音频设计师(J13984)点点互动 · 社招 · 福州准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏整体音频风格的设计与制作,把控音频品质; 2、根据产品特征,设计高质量的音频体验及实现方案,用声音讲述故事,塑造角色形象; 3、把控音频外包品质,负责外包资源的管理维护,参与游戏音频测试及优化。 岗位要求 1、声音相关、编曲或者数字媒体、录音相关专业,本科及以上学历; 2、过硬的音频理论知识,熟

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10月20日发布

10月19日发布

  • Unity引擎开发工程师(J12449)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1. 负责基于 Unity 的现有通用框架和复杂业务框架的开发、维护与持续演进。 2. 支持项目组完成框架接入、集成与调试,定位并解决使用过程中的问题,结合项目需求与反馈,持续推进框架的迭代和优化。 3. 优化 CPU、GPU、内存、加载速度及包体大小,结合 Unity 运行机制,定位并解决卡顿、崩溃、资源泄

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10月16日发布

  • AI Web工程师(J12133)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1. 负责多端客服系统(Web、Native、小游戏、小程序)的架构设计与核心开发,构建高可用、高并发的玩家端客服交互体验。 2. 主导客服系统中 AI 能力的前端落地,包括但不限于智能客服对话界面、AI 工作流编排可视化、意图识别结果展示、知识库管理后台等模块的设计与实现。 3. 与 AI 算法团队深度协作

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10月13日发布

  • 3D模型(买量视频)(J13882)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1.根据创意需求,结合对应项目统一美术风格要求和技术规格,自行找参考设计沟通并确认需求,优化和制作优质的3D角色、场景、道具模型,包含贴图绘制和材质制作; 2.参与优化整体美术框架,保证入库资产符合标准和要求,其他环节使用无碍; 3.负责UE引擎中相关的资产效果调试优化。 岗位要求 1.热爱游戏,审美良好,

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  • U3D开发工程师(J13968)点点互动 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 工作职责: 1、负责 Unity 游戏客户端的功能设计、开发、测试、调试及发布。 2、理解策划与产品需求,提出改进建议并落实功能优化。 3、与策划、美术、服务端团队协作,完成资源对接、功能实现及联调。 4、负责客户端性能优化,快速定位并解决游戏运行及运营过程中的问题。 5、结合产品数据及用户反馈,持续改善游戏

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  • 游戏服务端开发工程师(J13966)点点互动 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 工作职责: 1.负责游戏服务端的功能设计及实现; 2.参与游戏服务器框架优化和开; 3.参与游戏服务器CI/CD工具开发; 4.与团队协作人员共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估; 岗位要求 任职资格: 1.计算机相关专业,本科或以上学历,5年以上的游戏开发工作经验; 2.精通C/C++编程语言,熟悉

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10月9日发布

10月8日发布

9月30日发布

  • 游戏主UI设计师(J12378)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏UI整体视觉风格,设计制作游戏所需的GUI并在引擎中搭建界面、以及一些平面设计和精细化图标的绘制等; 2、能充分理解游戏设计方案和项目需求,从用户体验角度出发,协同策划、模型、动效等跨部门推进设计的落地实现,确保高品质体验。 3. 负责迭代UI效果,制定UI规范和资产的管理以及外包管理。 岗位要

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  • SLG游戏玩法策划(J13964)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1. GVG副本与战场玩法设计:负责游戏内核心GVG/PVP副本战场(如:沙漠风暴、峡谷/冬日风暴、原核/原点争夺战等)的玩法概念、机制规则及地图战场设计;设计局内地图要素(资源点、防御塔、加速/传送阵、大本营等)、积分规则、胜负判定逻辑及阶段性战场事件(如定时Boss刷新、环境Buff等),确保玩法兼具策略

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  • SLG游戏系统策划(J13963)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1、联盟/同盟生态系统设计:负责游戏内同盟/公会核心系统的规划与设计,包括但不限于:同盟建筑、同盟科技、同盟帮助、同盟阶级权限、同盟礼物/红包、同盟日志及同盟争霸入口等;建立健康、可持续的同盟社交层级,通过系统机制引导大R与中小R玩家在同盟内形成协同与互补,增强同盟凝聚力与玩家留存。 2、基础通信与社交系统优

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  • 游戏活动策划(J13951)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1、活动体系搭建与迭代:负责游戏中核心长线循环活动体系(如:军备竞赛、同盟对决/VS周天战、最强指挥官/执政官等)的整体规划、规则设计与数值调优;针对不同玩家梯队(大R/中R/免费玩家)设计差异化活动目标与奖励链条,提升玩家日活(DAU)与游戏粘性。 2、循环与节日活动策划:负责游戏周常、月常循环活动及各类节

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9月29日发布

  • UE交互设计师(J12957)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1. 负责项目的交互设计,包括核心玩法操作流程、界面布局、动效反馈等,确保交互逻辑清晰且符合目标用户的直觉认知; 2. 基于不同活动类型设计差异化的交互体验,同时保持整体风格统一; 3. 产出高保真交互原型,配合开发团队实现动效及界面效果,持续跟进落地效果并迭代优化; 4. 结合用户测试与数据反馈

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  • 角色原画设计师-国风卡通(J12645)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 工作职责 1,根据世界观和玩法产出符合功能需求的高质量设计,并持续优化角色体系化设定; 2,团队内部沟通协作,积极高效的推进任务完成,并可以主动提出并解决制作上的问题; 3,管理原画外包给出对应的反馈; 4,参与角色相关的动作,特效,表情,海报,立绘的概念设计和优化。 岗位要求 任职资格 1,擅长国风卡通角

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  • UI设计师-国风卡通(J12685)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 工作职责: 1.设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等; 2.与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验; 3.跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致。 岗位要求 任职资格: 1.本科以上学历,美术、设计或相关专业,5年以上游戏UI设计经验; 2.

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9月23日发布

  • AE视频制作(J13780)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1、独立负责视频设计、剪辑、特效制作及包装,制作欧美休闲游戏市场买量视频及广告片; 2、关注游戏行业广告新技术(如AI工具应用等),主动学习并推动买量视频制作效率提升; 3、理解休闲游戏买量广告特点与趋势,配合创意策划持续迭代所负责产品的视频创意。 岗位要求 1、热爱游戏,具备较丰富的游戏体验经历,

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9月21日发布

  • 系统策划(SLG)(J12203)点点互动 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、独立负责游戏内的系统功能设计,注重用户操作体验,完成游戏策划案; 2、主要负责游戏部分系统模块的方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化以及相关文档制作; 3、完善游戏内部分特色玩法的设计以及制作; 4、协调美术及程序,高效完成系统功能的落地执行任务; 5、根据数值策划的需求,协助数值策划完成数值设计工作,

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  • 3D特效(J13911)点点互动 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 工作职责: 1.负责游戏内各类3D特效的设计与制作,包括但不限于: 技能特效、攻击特效、受击特效、皮肤装扮特效 魔法、火焰、冰霜、雷电、烟雾、爆炸等环境及元素特效 武器特效、角色Buff/Debuff特效 UI特效、场景特效及其他表现类特效 2.根据策划需求、美术设定及项目风格,完成特效方案设

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9月17日发布

9月11日发布

  • 3D动作(买量视频)(J12368)点点互动 · 社招 · 北京准备网申
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    岗位职责 1.负责广告投放视频中的3D动画素材的绑定,蒙皮和制作,包括不限于:3D角色动画及表情,建筑动画,场景运镜,UE程序化动画等; 2.根据项目不同风格要求,能够独立设计完成角色动作和动画内容; 3.研究、学习、分享相关专业的新技术。 岗位要求 1.3年以上3D动画制作经验,对人体规律,动画节奏有准确的表达,能

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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