岗位描述
岗位职责
工作职责:
- 负责使用UE4/UE5引擎为买量视频广告项目制作高质量的3D模型和场景,支持视觉表现的提升并助力广告投放效果;
- 需具备扎实的建模能力及良好的美术基础,能够紧跟投放需求,完成高效率、高还原度的模型制作,提升团队整体创意产能;
- 根据买量视频需求,独立完成场景、道具等3D模型的制作与优化,确保交付及时且质量达标;
- 与策划、后期及动画团队紧密配合,实现创意构想到视觉最终表现;
- 参与模型的贴图、灯光和渲染工作,提升模型的视觉真实感与吸引力;
- 针对广告投放需要,快速响应并高效迭代模型内容;
- 持续关注3D建模领域的新工具、新技术,并主动提升工作效率。
岗位要求
任职资格:
- 大专及以上学历,美术类相关专业,有买量游戏公司工作经验优先;
- 3年及以上UE4视频制作经验,熟悉游戏视频广告制作流程,熟悉游戏买量视频广告制作流程,能独立完成15-30秒广告;
- 精通3ds Max、Maya、Blender其中一种主流3D模型软件,熟练使用Zbrush、Substance Painter等主流工具,具备贴图、灯光与渲染能力;
- 掌握UV拆分、法线烘焙、PBR材质等3D流程,能独立完成高品质资产制作;
- 具备良好的美术基础和审美能力,对视觉细节有严格要求;
- 良好的沟通与团队协作能力,能够适应广告项目的高强度节奏;
- 精通UE4引擎,对材质、地编等各模块比较熟悉,重点在场景和创意的对接制作,实现优良的画面效果;
- 熟悉UE4材质系统,掌握材质编辑器;
- 有地形植被自动生成流程经验;了解Houdini基础;能使用SpeedTree;有写实/卡通多风格项目经验。
- 熟悉Premiere、After Effects等视频剪辑软件;
- 具备良好的画面氛围创造力及视觉镜头感,关注游戏广告发行资讯,思维活跃,会总结各种类型创意模式去吸引用户点击转化;
- 具有较好的抗压精神,热爱游戏行业,希望长期在游戏行业发展。