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3D模型设计师(UE买量素材)(J13965)

  • 社招
  • 上海
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-09
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
工作职责:
1、根据玩法视频需求,完成道具、建筑、自然场景资产及角色模型的设计、制作与优化。
2、围绕已验证头部素材,快速完成Boss与角色替换、装备变体、场景资产换风格等迭代任务。
3、完成拓扑、UV、烘焙、贴图及基础UE材质配置,兼顾画面质量、远景辨识度与制作效率。
4、与地编、动作及UE制作人员协作,提前确认资产拆分和变形需求,保证模型可用、易修改。
5、沉淀可复用资产与制作方法,合理使用AI及工具提升效率。

岗位要求
任职资格:
1、3年以上相关模型制作经验,精通Max、Maya、Blender至少一种,熟悉贴图与PBR流程。
2、具备道具、自然场景资产、角色三类模型的制作与修改能力。
3、美术基础扎实,有设计判断,能主动提出方案并解决问题。
4、熟悉UE资产导入与基础材质,了解地编流程及模型与绑定、动画的关系。
5、有快速迭代、规范交付与团队协作意识;SLG买量、多风格或模块化资产经验优先。
模型为专精,地编需具备基础了解;不要求独立完成全流程视频,综合能力更强者优先。作品集请注明本人职责及制作时间。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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