岗位描述
岗位职责
1、负责SLG游戏特效设计与制作,包括角色技能、战斗反馈、主城及世界地图等场景特效;
2、根据玩法需求和美术风格,设计特效的造型、色彩与节奏,保证表现效果和信息识别清晰;
3、在Unity引擎中完成特效制作、调试与优化,兼顾视觉表现和运行性能
4、与动作、模型、程序等团队协作,推动特效资源落地,保证游戏内表现与整体风格统一。
岗位要求
1、美术相关专业,5年以上游戏特效设计经验,有SLG项目经验优先,擅长欧美卡通风格优先;
2、具备扎实的特效设计能力,能把握技能表现、战斗节奏、打击反馈和画面层次;
3、熟练使用Unity及常用特效制作工具,能够独立完成特效资源制作和引擎内调试;
4、理解SLG游戏的表现需求,能兼顾战斗信息识别、资源复用和性能优化;
5、能使用主流AI工具辅助创意探索和方案迭代,并将结果转化为符合项目需求的特效设计方案。