岗位描述
岗位职责
1. 负责公司多个游戏项目的美术支持,根据项目定位及国际市场需求,提供角色、场景、概念、宣传等美术方案。
2. 参与新项目美术预研、风格探索及视觉定位,能够快速产出 Concept / Benchmark / Demo 并推动落地。
3. 具备较强的实操能力,能够亲自完成关键角色设计、场景设计、UI, 3D资产,Key Art等核心美术资源。
4. 负责项目美术品质评审,发现问题并提供明确、可执行的优化方案。
5. 能够驾驭多种美术风格,根据不同项目及市场需求进行风格切换。
6. 与制作人、原画、3D、UI、动画及技术美术团队协作,推动美术方案落地。
7. 探索 AI + 游戏美术生产流程,提升概念设计及美术制作效率。
岗位要求
1. 8年以上游戏美术经验,完整参与过2款以上游戏项目,有主美/资深原画/Art Lead经验优先。
2. 扎实的手绘、造型、设计、构图及色彩能力,具备较强的实操和创意能力。
3. 具备优秀的多风格驾驭能力,熟悉欧美写实、卡通、风格化、3D卡通等视觉风格。
4. 具备全球化视野,了解欧美及国际市场的游戏审美及视觉趋势,有全球化游戏项目经验优先。
5. 熟悉 Unity 游戏引擎美术流程,了解模型、材质、Shader、灯光等基础流程。
6. 了解完整的 3D资产制作及优化流程,包括模型、UV、贴图、PBR、LOD、面数及贴图规格等。
7. 熟悉 Photoshop 等主流美术工具;掌握 Blender / Maya / Substance 等3D工具或具备相关经验优先。
8. 了解 AI辅助美术流程,能够将AI应用于概念探索、设计迭代及生产提效。
9. 良好的沟通和团队协作能力,能够清晰表达设计思路并推动方案落地。
10. 热爱游戏,关注全球游戏产品及美术趋势,对不同类型游戏有较强的审美和判断力。