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初级 UI 工程师(Unity 方向)(J13981)

  • 社招
  • 福州
  • 本科及以上
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-20
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.根据项目需求,参与 UI 资源及预制体的制作、调整、整理和交付。
2.负责 UI 图片素材的切图、压缩、命名与版本整理,确保资源符合项目规范。
3.跟进 UI 设计效果在 Unity 中的呈现,配合程序完成资源接入和后续修改。
4.按照项目规范维护 UI 资源,处理日常检查问题,记录并反馈制作过程中发现的工程问题。
5.参与现有界面资源的复用、版本适配与优化,逐步积累常见问题的处理方法。

岗位要求
1.对游戏 UI 的制作流程有兴趣,愿意学习 Unity 和项目中的 UI 工程知识。
2.能熟练使用 Photoshop(PS),包括切图、素材处理与图层整理。
3.做事细致、踏实,能够按照要求完成任务,并对交付结果进行检查。
4.遇到不熟悉的问题能主动查找原因、清楚描述现象,并及时与相关同事沟通。
5.能接受反馈,持续跟进自己负责的事项。
【加分项】
●使用过 Unity,了解 UI 层级、预制体或基础资源管理。
●有游戏 UI 制作、美术资源入引擎等相关实践经历。
●了解版本管理工具的基本使用。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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