岗位描述
岗位职责
1.为游戏内角色设计表情,同时负责给3D制作的表情反馈和指引;
2. 跟进演出中角色相关效果并给出指引,包括表情,神态,面部比例,面部光影,头部外轮廓,飘带等;
3. 协助导演、组长完成每个版本演出中的角色美术跟片工作。
岗位要求
1. 有良好的审美,很强的美术专业能力,擅长绘制角色,特别是角色的情绪表达;
2. 擅长二次元风格优先;
3. 有较好沟通能力,积极与团队中各部门保持较好沟通协作状态。
4. 沟通能力强,有责任心,有担当,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强。
5.对游戏行业有热情,对角色情绪塑造方面工作有追求。