岗位描述
岗位职责
1. 根据项目原画与分镜,制作角色、道具相关 3D 动画(走跑跳、表演、战斗等)。
2. 配合美术、策划,调整动画节奏、权重与姿态,保证动画符合项目风格。
3. 对接程序,输出规范动画资源,修复动画穿插、变形等技术问题。
4. 参与动画规范制定,复盘优化,提升动画质量与制作效率。
岗位要求
1. 熟练使用 3Dmax/Maya 等动画软件,掌握骨骼绑定、权重基础。
2. 熟悉动画运动规律,具备角色表演、生物动作的理解与制作能力。
3. 有游戏动画相关作品,能理解项目需求,接受迭代修改。
4. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,学习能力强