鹰角网络招聘
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →9月23日发布
- 活动策划(明日方舟:终末地)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1. 结合数分/用研分析游戏经济指标变化,设计和规划各类商业化道具物料的投放规划、排期制作和落地。 2. 基于项目特色和用户需求,设计迭代商业化/活跃活动内容,为项目的全球化运营提供解决方案。 3. 与游戏运营配合,针对玩家需求,完善版本运营活动相关系统,负责开发跟进、功能验收及上线效果验收,确保设计
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- 繁中市场策划实习生鹰角网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.协助推进台湾地区的品牌联动项目,包括资料整理、合作内容执行、素材审核; 2.参与线下主题店、异业快闪等项目的前期准备、执行落地等; 3.协助台湾地区游戏展会相关资料准备、摊位方案跟进、供应商对接与活动记录; 4.协助台湾地区KOL与媒体合作推进,包含名单整理、联络沟通、素材对接与效果追踪; 5
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- 二维动画演出鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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职责描述: 根据设定和导演指示,把控项目整体动作表演质量,使其符合项目需求。 对项目中的一原环节进行修正反馈。 对于项目中的动着环节能配合导演进行反馈。 与导演、美术监督配合探索作品表演风格和画面效果。 任职要求: 掌握多种动画表演风格,沟通能力强,且有一定的领导能力,清楚演出在团队和作品中的职能所在,能配
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- 动画导演(UE)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.主导游戏内过场动画的资产制作和管理工作,如模型、动画、灯光、特效、合成等; 2.负责和美术,文案概设制定制作计划并推进项目落地,确保内容品质与效率 3.对过场动画的全流程(分镜、动画、特效、后期合成等)进行专业指导与质量监督,提出精准反馈及优化方案; 4.协调内外部资源,包括与外派的沟通对接,确
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- 资深UI设计师鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 负责游戏UI风格的探索和设计,参与UI实现方案的制定; 能够独立完成高品质UI风格设计,并梳理UI设计规范; 跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致; 参与游戏界面流程优化,协同交互策划,共同提高用户操作便捷性和理解度; 与客户端协同,定制风格化UI的实现方式。 任职要
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- 二维动画导演鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 根据项目需求,确认美术风格与创意,协助团队整合资源和制定周期计划。 负责推进二维动画内容的生产落地,包括分镜设计、美术风格、把控工作,能够对二维逐帧动画制作流程中各个环节给出专业的指导建议。 对供应商提交内容给出精准的反馈意见,给出明确的文字、动画、美术关键帧指示等,必要的情况下需上手修改反馈。 协调
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- 编导-包装动效向(明日方舟:终末地)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述: 负责公司角色PV、版本PV、剧情PV及活动宣传视频的视觉创意与制作,完成从创意构思、剪辑,到包装动效、合成及最终成片交付的完整流程 根据游戏世界观及内容需求,设计宣发视频中的平面包装内容,建立统一的字体、图形、色彩、版式及动态视觉系统,使包装参与内容叙事与信息表达 使用三维工具或游戏引擎制作概念道具、
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9月20日发布
- 广告PM鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 从需求对接到最终交付,全程跟进广告视频项目,确保按时、准确完成。 对接剪辑、设计等制作人员,拆解任务、安排排期并推动项目进度。 负责视频素材的整理、版本核对和交付,减少错版、漏交等问题。 维护项目排期和相关文档,及时发现问题并推动解决,提升团队协作效率。 岗位要求 1-3年工作经验,有广告、游戏
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9月18日发布
- 游戏2D美术(生态子公司)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 参与小型玩法及独立内容的视觉设计与制作,与策划共同探索适合玩法的美术风格; 根据玩法需求,独立完成角色、场景、道具等 2D 游戏资源的设计与最终制作; 参与角色形象与场景视觉设计,能够围绕玩法主题完成具有辨识度的角色、怪物及环境设计; 负责或参与角色动画、场景动画及基础游戏动效制作,提升玩法反馈与整
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- 系统开发工程师(服务化)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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职位描述 负责鹰角服务化和中间件组件的架构设计与实现; 负责持续为业务系统治理提供最佳实践指导,帮助业务提升系统可用性和稳定性; 职位要求 熟练掌握Linux环境下的Go/Java等至少一种编程技能; 熟悉微服务体系架构,了解微服务基础组件及玩法,有丰富业务实践更佳; 熟悉分布式系统设计,至少熟悉一种常用中
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- 游戏UI设计师鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 参与小型玩法及独立内容的视觉设计与制作,与策划共同探索适合玩法的美术风格; 根据玩法需求,独立完成角色、场景、道具等 2D 游戏资源的设计与最终制作; 参与角色形象与场景视觉设计,能够围绕玩法主题完成具有辨识度的角色、怪物及环境设计; 负责或参与角色动画、场景动画及基础游戏动效制作,提升玩法反馈与
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- 任务策划(明日方舟:终末地)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.参与叙事规划设计,根据世界观设定与剧情大纲,对游戏叙事氛围,场景概念,流程体验进行规划设计; 2.原型设计:根据叙事规划成果,进一步产出场景原型设计,明确场景中各区域的: -区域主题 -区域拓扑关系 -叙事动线 -环境叙事信息; 3.流程拆解:根据叙事规划与原型设计,将对应的剧情段落进行拆
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9月16日发布
- 交互策划鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1.负责游戏玩法及相关系统的交互体验设计,与 UI、美术、程序及玩法策划协作推动最终效果落地;; 2.面向 PC、主机及移动端等不同平台,设计输出键鼠、手柄、触屏等不同输入方式下的交互方案; 3.深度参与玩法操作设计,结合玩法目标、玩家习惯及平台特性,通过交互设计提升玩法体验; 4.使用交互原型或游戏
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- 资深玩法策划鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1.负责游戏玩法内容的设计与落地,包括核心机制、操作规则、关卡目标、玩法节奏及反馈设计; 2.从玩法目标出发提出设计方案,并通过原型、试玩等方式快速验证核心体验; 3.持续参与玩法迭代,根据实际试玩表现发现问题,调整规则、操作、数值、节奏及内容结构; 4.能够将玩法设计拆解为清晰、可执行的需求,与程序
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- 玩法策划鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1.负责游戏玩法内容的设计与落地,包括核心机制、操作规则、关卡目标、玩法节奏及反馈设计; 2.从玩法目标出发提出设计方案,并通过原型、试玩等方式快速验证核心体验; 3.持续参与玩法迭代,根据实际试玩表现发现问题,调整规则、操作、数值、节奏及内容结构; 4.能够将玩法设计拆解为清晰、可执行的需求,与程序
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- 关卡策划实习生(明日方舟:终末地)鹰角网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.协同进行3D关卡和战斗内容的设计与制作; 2.对现有关卡和战斗内容做出分析,提出改进优化方案并持续跟进。 岗位要求: 1.2027届及之后毕业,本科及以上学历,计算机/建筑/游戏设计专业优先; 2.游戏经验丰富,热爱游戏,熟悉unity引擎; 3.责任心强、逻辑思维强、善于沟通与表达、善于总
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9月14日发布
- 资深声音设计师鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 对产品需求进行分解,转化为音频设计需求; 和产品经理、项目经理及其他跨领域部门合作,负责项目的音频设计,制作和交付; 根据项目特性,迅速高效完成音频系统架构的搭建 负责音频整合工作流中的主要部分,为关键的音频模块迭代优化出高品质,审美好,符合产品预期的效果。 与外部供应商协作,把控音频素材生产的品质
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9月11日发布
- 平面设计(PV向)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1. 负责发行视频中台相关设计工作; 2. 熟悉各个方向的制图要求和设计基本注意事项,有较好审美; 3. 能独立完成插画绘制,能单独的设计作业和设计美化工作,能独立跟进每个项目的各种推进工作; 4. 擅长交流,能和同事进行配合工作,接受修改和合作,有良好的团队意识; 5. 业务要求涵盖鹰角本身、鹰
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- 技术安全-渗透测试工程师(生态子公司)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 参与公司内部应用安全测试工作,针对待测应用通过代码审计、黑盒测试等方式挖掘并跟进系统漏洞,协助业务完成漏洞修复。 参与公司内SDLC体系落地,开展需求安全评估、供应链风险排查、第三方组件漏洞应急修复等日常工作。 支持引导业务团队提升安全研发能力,包括为研发提供安全解决方案及安全组件,输出漏洞复盘以及安全
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9月10日发布
- 高级UE引擎工具开发工程师鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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职位描述: 基于UE引擎负责编辑器的开发和维护。 负责场景美术,音效,策划的引擎内工具的设计,开发和维护。 和TA,美术,策划,技术一起,制定符合项目需求的资产管线。 设计和开发UE、DCC工具框架,供引擎,TA,客户端技术做管线的二次开发。 职位要求: 本科及以上学历,有3年或以上UE项目开发经验,有大型
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- 产品实习生(社媒工具方向)鹰角网络 · 实习 · 上海准备网申
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岗位职责: 深入游戏发行与海外社媒营销场景,了解业务流程并挖掘实际需求; 参与社媒相关工具的需求分析和方案设计,将业务问题转化为可落地的产品方案; 协同研发、测试及相关团队推进产品开发、测试与上线,跟进并推动问题解决; 收集产品上线后的使用反馈,参与后续优化与迭代。 岗位要求: 本科及以上学历在读,理工科背
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- 包装后期设计师(明日方舟:终末地)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.责风格化CG的后期包装、视觉特效及合成制作,将前期分镜、原画及动画素材转化为最终视觉效果。 2.使用 AE、nuke、blender等软件完成镜头包装、合成、特效、节奏设计及画面强化。 3.对角色、场景等素材进行二次视觉设计,运用 3D投射、2.5D合成、粒子特效动画等工作流完成具有空间感和视觉冲
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- 插画师-演出方向(明日方舟:终末地)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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工作内容 负责游戏局内演出的静帧插图绘制,根据剧情、脚本及演出需求完成画面表现。 负责角色的动作、表情、情绪及戏剧性塑造,准确传达角色状态与剧情信息。 根据项目美术风格完成角色、场景及构图设计,保证画面质量与风格统一。 与策划、导演、分镜、动画及后期等上下游协作,推动画面落地。 负责外包插画的需求对接、过程跟
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- 2D动画师(明日方舟:终末地)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 负责动态漫包装片的 Live2D动画制作,将角色原画转化为自然、生动、有表现力的动态画面。 根据分镜及导演需求,完成角色的动作、表情、肢体、动态细节及镜头节奏设计。 负责Live2D素材拆分指示、绑定、参数设置及动画制作,并根据镜头需求进行动态优化。 在原画基础上进行合理的动态延展与二次塑造,增强角
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- Web 研发工程师(运营平台)- 网站活动鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1. 负责品牌官网与大型活动页的开发和维护,保障线上稳定性、性能体验与按期交付。 2. 参与活动平台能力建设(组件化、模板化、发布流程、监控告警等),提升研发效率与复用率。 3. 与产品、设计、测试、后端协同推进需求落地,输出技术方案并推动关键问题闭环。 4. 负责线上问题排查与治理,建立可观测、可回
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9月9日发布
- 资深概念设计师(重力井)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 负责项目前期美术设计工作,根据剧本、文案大纲、角色设定、世界观设定及导演创意,为项目提供参考图、概念图、气氛图、设计图、视觉方向图等前期美术概念设定图。 根据项目需求,完成角色、场景、道具、关键画面、气氛设定、镜头概念、风格探索等相关设计工作,为分镜、Previs、三渲二动画、CG 制作及后续资产制作提供
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- 二维动画后期摄影鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 负责动画镜头合成、剪辑、光影、景深、氛围调整 负责审核反馈供应商提交的后期镜头 整合特效素材,完成发光、烟雾、粒子等简单特效 与动画、场景、导演沟通,统一画面风格 完成色彩校正、镜头层次、节奏调整 输出文件、版本管理、镜头交付 任职要求: 熟练使用 After Effects 有良好的镜头
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- 资深游戏UI设计师鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.根据美术风格设计相关风格的UI界面,图标和素材; 2.与研发人员积极沟通,按时完成任务,并达到品质要求。 任职要求: 1.熟练使用主流UI制作软件,3年工作经验; 2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,热爱学习新知识接受新挑战,了解动态UI制作; 3.喜爱潮流设计,对设计风格趋势有敏锐嗅觉;
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- CK美术鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责: 根据需求快速完成前期概念美术草稿,配合团队制定美术方向。 跟进并监修项目全流程的美术内容,包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等,在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量。 整合美术资源,协同内部、外部其他流程岗位合作,负责反馈及沟通相关事项。 任职要求: 美术功底扎实,
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- Timeline录制(生态子公司)鹰角网络 · 社招 · 上海准备网申
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岗位描述: 负责游戏核心玩法、剧情 CG、角色技能、版本更新亮点等素材的高质量录制,涵盖 PC / 手游 / 主机全平台,熟练运用游戏内录工具、外接录制设备及引擎内置录制功能(如 Unity的Timeline、游戏内虚拟相机),确保画面流畅、无卡顿、帧率稳定。 掌握 Unity 引擎的内置录制功能,了解timeli
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。