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交互策划

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-09-16
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责

1.负责游戏玩法及相关系统的交互体验设计,与 UI、美术、程序及玩法策划协作推动最终效果落地;;

2.面向 PC、主机及移动端等不同平台,设计输出键鼠、手柄、触屏等不同输入方式下的交互方案;

3.深度参与玩法操作设计,结合玩法目标、玩家习惯及平台特性,通过交互设计提升玩法体验;

4.使用交互原型或游戏引擎快速验证方案并根据验证反馈进行持续优化;

5.参与新手引导、教学及玩法信息传达设计,帮助玩家快速理解规则并形成自然的操作习惯;

6.通过试玩观察、用户反馈及体验分析定位交互问题,提出明确的优化方向并跟进验证;

任职要求

1.具备良好的游戏交互设计基础,能够独立完成信息架构、交互流程及原型设计,能够熟练使用 Figma、Axure 或其他交互设计工具;

2.游戏经历丰富,熟悉 PC、主机及移动端游戏,对键鼠、手柄、触屏等不同输入方式有一定理解;

3.对游戏操作和 Gameplay UX 有较强敏感度,对游戏设计有较好的理解,能够在玩法层面针对操作、规则、反馈等体验问题进行优化,而不仅局限于界面层设计;

4.对用户体验和用户需求有一定分析能力,能够通过试玩观察和实际体验发现问题,并将其转化为具体设计方案;

5.具备良好的沟通、推动和协作能力,能够在快速迭代的开发环境中推进方案落地。

优先条件

1.有 PC、主机、移动端多平台项目经验者优先;

2.有动作、派对、多人、休闲或其他强调即时操作体验的项目经验者优先

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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