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高级UE引擎工具开发工程师

  • 社招
  • 上海
  • 本科及以上
  • 后端开发
  • 发布于 2026-09-10
原岗位链接 ↗

岗位描述

职位描述:

基于UE引擎负责编辑器的开发和维护。

负责场景美术,音效,策划的引擎内工具的设计,开发和维护。

和TA,美术,策划,技术一起,制定符合项目需求的资产管线。

设计和开发UE、DCC工具框架,供引擎,TA,客户端技术做管线的二次开发。

职位要求:

本科及以上学历,有3年或以上UE项目开发经验,有大型项目全流程经验优先。

有UE编辑器开发经验,理解UE UI流程,渲染管线,Scene View交互,有大型编辑器开发经验者优先。

有计算机图形学基础,理解传统光栅化管线的优先。

有UE源码二次开发能力和经验者优先。

熟悉Git,P4,有多人协作研发的能力和经验者优先。

有2D,3D美术制作经验,DCC开发经验者优先。

能主动沟通和协作,有独立解决需求全流程的能力。

热爱游戏,热爱技术。

有英语听读能力,顺畅的获取英文技术资源。

后端开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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